死或生的诱惑《生死格斗OL》封测开启

时间:2008-05-15 来源:官方消息 【新闻排行】 【我要评论( )

  5月15日16点,《生死格斗OL》封闭测试将正式开启。本次封测为限量技术性测试,全球范围内中国首发。

  “经典、华丽、格斗、美女”——《生死格斗OL》带给玩家的联想,以上就是全部。封闭测试的启动,标志着这一单机游戏史上里程碑式的作品,已经正式登陆网络PC。

  《生死格斗OL》官方网站:http://doa.sdo.com/

  《生死格斗OL》游戏专题:http://game.kuaiche.com/netgame/new/jp/2007-10-15/846.html

  时间,可以证明一切

  自1996年《生死格斗》(又名“死或生”、“DOA”)诞生到如今,12年的时间,《生死格斗》单机系列累计全球销售超过750万份,成为有史以来最热销的单机格斗游戏——没有之一。并以其华丽的画面与唯美的角色,在全球玩家中赢得了“最美格斗游戏”的卓越声誉。

  12年以来,从《DOA-1》到《DOA-U》、《DOA-4》以及由此衍生的《DOA-沙滩排球》系列,《生死格斗OL》使命般地糅合了各代产品的特色,只是为了让经典继续传承。

  纯正格斗 华丽呈现

  游戏的本质在于娱乐。然而,一款伟大的游戏,总会带来与其对应的行为、文化、周边等衍生物。多年以来,《生死格斗》系列带来的影响力已经远远超越游戏本身。

  格斗、美女、COS、周边……当“DOA”在玩家的推动下,已经成为一种文化的代名词和一个耳熟能详的话题时,作为开发与运营商,《生死格斗OL》的宗旨12年如一:只带给玩家精良的、个性的、内涵的、有乐趣的游戏。永远远离平庸、恶俗、毫无个性与低级趣味。

  死或生的诱惑,封测开启

  5月15日,《生死格斗OL》限量封闭测试正式展开。测试内容主要包括游戏功能测试、平衡性测试、服务器网络测试等。期待广大国内玩家能够随时反馈游戏BUG,并给开发和运营团队提供更多意见和建议。

  对于更多未能获得激活码的玩家,官方承诺:在后续的更大规模内测及开放性测试中,将尽量满足玩家的体验需求,敬请留意。

  《生死格斗OL》,死或生的诱惑!序幕已经拉开,我们蓄势以待。

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责任编辑:Tobby

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