文/阿飞
前些天网络上流传着一部名为《鬼吹灯》的游戏视频,在出了胡八一、王凯旋、尸香魔芋等几个小说里的名词后,我看见了熟悉的《地下城与勇士》的副本过关画面。仔细的观察了一下各个人物的外貌、穿着,看了下下边的道具栏,我认定是某无聊玩家把《地下城与勇士》的游戏视频修改了一下放了出来。
然而,第二天和一位游戏开发公司的朋友聊天时,朋友告诉我:盛大的《鬼吹灯》快做好了,照抄《地下城与勇士》,还请了几个混日服的玩家来公司试玩,力求达到一模一样的游戏效果。这时我才意识到前边看到的《鬼吹灯》还真是盛大出品……
《地下城与勇士》的研发公司或许是最痛苦的,因为韩服、日服的辉煌,该公司对《地下城与勇士》的回报期望值相当的高,尽管有多家国内游戏公司前去谈判,但无一不被他们喊出的天价吓退:三年授权金5000万美元,30%的运营保底分成。所以虽然国内众多玩家对《地下城与勇士》热情高涨(保守估计目前在日服的中国玩家不少于1万人),但没有哪家公司肯一下甩出这么多美金。虽然一度传言腾讯拿下了《地下城与勇士》的大陆代理权,但从未得到过官方的回应,况且如果腾讯拿下了代理权的话也早应该有所行动。
既然买不起,那就别怪我们不客气——《魔兽世界》我们都搞的定,更何况一个客户端200M的《地下城与勇士》?!笔者两个月前受上海的一家研发公司邀请,对他们新开发的一款模仿《地下城与勇士》的横版过关游戏进行试玩和评测。该游戏在基本玩法上沿袭了《地下城与勇士》的风格,打斗套路、过关模式以及其它一些重要游戏系统上与DNF高度相似。只是在一些系统玩法方面与DNF有所不同,甚至比原作更为合理。而且这个游戏的画面、人设都经过了精心的设定,风格明亮,人物英俊可爱,第一感觉非常不错。即使这样,笔者依然在心里对这家公司的行为小小的鄙视了一下。但是《鬼吹灯》的闪亮登场让我知道了什么才是“小巫见大巫”。

盛大《鬼吹灯Online》的画面

《地下城与勇士》的画面
不管怎样,这么一折腾,如果《地下城与勇士》如今还没签约的话,那在中国算是卖不出去了。从视频上看《鬼吹灯》的打击感及打击判定也还算不错,对《地下城与勇士》的模仿甚至精确到了伤害数字的字体上,这种相似程度是空前而且很有可能绝后的。再加上盛大的雄厚实力和推广渠道,我不信还有其他游戏公司在此情况下肯出5000万美金去碰这个霉头,不知道《地下城与勇士》的开发公司目前作何感想。盛大做出这种事情,可以说既在意料之外,又在情理之中,有《传奇世界》这杯酒垫底,《鬼吹灯》的现状应该不会让看客过于惊讶。
需要考虑的是,我们该对着盛大竖中指,还是应该将他们奉为除暴安良的英雄?
对此事最为愤慨的或许应该是《鬼吹灯》小说的广大爱好者吧,他们的担心终于变成了现实——又一本自己喜爱的小说被糟蹋了。前有《诛仙》,《鬼吹灯》走在了诛仙的路上。