换个名字也许更好:仙剑奇侠传3
仙剑奇侠传实在是太经典了。在那个国内很多玩家不知道什么叫RPG、FC还是主流家庭游戏机的年代,这样一款画面优秀,剧情、系统都还不错的游戏,影响了整整一代甚至是两代RPG玩家。不少玩家至今仍然能对林月如、赵灵儿、阿奴等游戏人物的性格记忆忧新。
2代人设,不说御姐,起码不罗莉,有轩辕剑2的感觉
到3代变接近Q版了
仙剑的成功有自身品质,也有特定历史环境的因素。正因为前作如神一般的存在,加上游戏的发展日新月异,大宇公司很难几十年如一日保持当年的创造力。无论仙剑的续作如何做,都很难超越或接近前作的水准和影响。
迷宫,还是迷宫
如果说仙剑2代还算是勉强合格,那么3代就完全不形了。虽然画面还算不错,但是人设……1代、2代人设不能说是成人向,但是起码不幼齿。而3代的人设感觉相对低幼化,完全无法找到一代的感觉。而战斗系统、迷宫、剧情等要素也是乏善可陈。