最负面:《劲舞团》
这么说《劲舞团》恐怕会很委屈。本来《劲舞团》是一款非常好的游戏,休闲玩法避免了角色扮演游戏中对玩家游戏时间的强制要求,以流行音乐,舞蹈和服装的卖点迎合了年轻人的需要。正因为如此,《劲舞团》成为了年轻人最喜欢的网络游戏,道具价格甚至能够比得上现实世界的服装。
《劲舞团》多边形不多,但效果却很好
《舞街区》画面变的更写实
在现有的网络游戏中,以现代生活为背景的很少,其中能够自由装扮自己的就更少了。《劲舞团》的特长之处在于年轻人可以根据自己的趣味打扮角色,就如同现实生活中时装用来装扮个性一样,《劲舞团》给了年轻玩家们在游戏里打造理想自己的机会。
但是在没有信息监督的网络世界里,人气高涨给《劲舞团》带来了纵容不正当社交的负面名声。当然这不能埋怨游戏,而属于网络社区给现实生活带来的普遍影响。但是,游戏运营公司似乎没有改善这一情况的的行动,反而利用男女社交的卖点扩大利润。在和《劲舞团》竞争的某款舞蹈游戏中,卖点之一就是可以通过视频让GM认证性别,从而杜绝“人妖”现象。这一措施有多大漏洞先放到一边,运营商把玩家之间的男女交往当作挣钱法宝的心态昭然若揭。
虽然我们不必充当卫道士对其他人的行为指手画脚,虽然“一夜情”之类的行为固然有失道德却并没有违反法律。但是作为还没有分级制度的网络游戏产业来说,适当的照顾一下产品对社会,对未成年人的影响,也是在挣钱之余应该做的一件事。