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以偏概全 谁在妖魔化国产网络游戏?

时间:2008-03-14   来源:官方供稿   编辑:快车游戏   【新闻排行

  最近,“国产网游垃圾论”甚嚣尘上,令笔者也不仅为之侧目,亦为之愕然,实不知为何此论竟有如此之多的附和叫好者!

  有垃圾的国产网游吗?有!但是就此认定“国产网游都是垃圾”——这,合理吗?客观吗?正确吗?

  国产网游良莠不齐,“垃圾论”以偏概全

  无可否认,目前来讲,国产网游跟国外优秀网游相比,普遍素质不高,的确存在着显著差距——但是,同样不可否认的是,一些优秀的国产网游绝非像某些人说的那样一无是处!

  大家平心而论,《征途》、《梦幻》真的很差吗?如果真的差,那么为什么有那么人在玩?大家都是傻瓜?白痴?如果国产网游都是垃圾,那么为什么原本占据中国市场半壁江山的“韩游”,如今却再也难觅以前的辉煌了?

  在2006年9月,网游市场上由中国自己研发的网络游戏已经达到54.5%,其中国产游戏占54.5%(其中台湾产占4.2%,香港产占0.5%),而韩国游戏比例已经降低至35.7%——数据不会骗人,如果国产网游真的那么“垃圾”,那么为什么国外网游渐渐日薄西山了?不要跟我说什么因为玩家都是愤青、都在支持国产那类的废话,如果中国真的有那么多愤青的话,日货、韩货怎么会在中国卖的那么好?

  国产网游邯郸学步,“垃圾论”是必须的学费

  实事求是的说,国产网游质量并不能让人满意,就拿最近上市的一款人气国产网游《生肖传说》来说吧,这款游戏无论是题材、创意还是游戏画面方面都不错,但是在内测中却暴露出了许多细节方面的问题,比如某些设定不够合理、不够人性化,练级速度比较慢等等,而其中一些比较功利性的设定也很难让玩家满意……但是,它也有很多有亮点的地方——比如“情侣速配”系统,比如“星座命运”系统,比如“宠物进阶”系统……而正因为这些亮点的存在,这才让许多玩家依旧在游戏中忍受着其他方面的缺陷……

  事实上,我相信国内任何一家网游公司在研发网游时,都是想制作出一部精品网游的,但是很多网游公司研发网游都还处于一个摸索阶段,由于技术差距太大、制作游戏的经验不够等等原因,,所以制作出来的游戏常常不尽人意,这也是难以避免的——毕竟,我国的网游事业起步比国外要晚,而且国内的环境……老实说,对网游的发展的确有着诸多限制,这些客观因素,都是国产网游素质比不上国外网游的原因……

  国产网游的确有很多让人诟病的地方——质量不高、功利性重、游戏设定不成熟……等等等等;部分游戏公司过于功利,不肯化力气好好研发游戏,而只是研发几款半成品游戏就开始不负责任地圈钱……但是,这些都是成长所必须交纳的学费!

  失败是成功之母,“垃圾”是精品的奠基

  然而有一点我们不能不看到——那就是中国网游公司想要做好网游的努力!

  还是拿《生肖传说》来说吧(不好意思,笔者正在玩这款游戏,所以感触颇深),在这次内测的前两天,由于人多、服务器卡以及游戏设定不合理等原因,官方论坛上到处都可以看到质疑官方的言论,论坛都几度被挤爆!

  按理来说,游戏不能让玩家满意,玩家来过就会走——但是,大家可以去《生肖》看看,到目前为止,各个服务器内的人数火爆依旧!这是为什么?因为官方知错能改,能够从失败中吸取教训,能够虚心听从玩家们的建议,能够得到玩家的反馈后立即付出行动修正游戏漏洞!

  失败是成功之母,“垃圾”是精品的奠基。所谓瑕不掩瑜,请大家给国产网游成长的空间——毕竟,舶来品永远只是舶来品,只会让我们讨钱,不会让我们感到骄傲……

  希望有一天,中国的民族网游能够走向世界、引爆世界,让全世界刮目相看——而在这之前,我们需要给予其多一点的宽容……



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