您所在的位置是:首页 > 网络游戏 > 网游新闻 > 游闻逸事 >

热血江湖2.0 游戏好不好玩家最知道

时间:2008-04-16  来源:官方消息  编辑:zhonghua  【新闻排行

  网络游戏的运营周期,在经过多年的实际考验后,被普通认定为两年。而在两年中拿回所有开发成本,也就成为了网络游戏运营商们的首要任务。而两年之后,游戏产品即可进入了消亡期,从而变得无人问津,甚至关闭服务。虽然看似不可置信,但却是实际存在于网络游戏领域中的一条规律。

  江湖2.0,各方关注

  网络游戏两年运营周期是如何出现的呢?我们先来看看在行业内拥有颇高声誉的17GAME。其运营的《热血江湖》这款游戏,运营时间已经远远超越了业内普遍认定的2年周期,江湖的固定玩家,也依然在这三年中稳定持续增长着。反观许多游戏,连两年周期都坚持不到就已经销声匿迹了。到底是何原因形成这种现象,不得不令我们深思。

  什么样子的游戏才能称之为好游戏,作为普通玩家们最有发言权。在笔者看来,首先能够得到玩家关注的游戏,是其中一个标准。就拿刚刚更新不久的《热血江湖》2.0新版本来说,早在去年180版本更新以后,2.0紧接着进入测试。那时候,江湖玩家对于新版本就已经是期待万分了。在笔者的影响里面,好像江湖的每一次大动作都会吸引不少玩家的关注,本次的2.0新版本更是不例外。作为《热血江湖》又一力作,新版本给玩家们带来的更多是快乐与挑战。PK系统改进是本次版本的一大重点,也是最受玩家关注的一项改动。PK规则上的改进,以及武勋的奖励,都让玩家们体验到了不一样的PK魅力。而据笔者所知,早在2.0封测阶段,PK就已经成为江湖玩家的最爱。这次更新后,PK更加成为所有江湖玩家的主要游戏活动之一,开阔的展示空间、有意义的挑战,是这次新PK吸引玩家的最终原因。

  玩家喜爱网游,源于其自身魅力

  网络游戏在这几年的发展中可谓进了很大一步,而且随着社会经济的稳定发展,更受到无数人的喜爱,吸引了不少热衷网游的玩家。玩家们之所以也喜爱网络游戏,笔者认为这与其自身特点是不无关系的。首先,网络游戏是一个开阔、不受拘束的世界。在这个世界中,玩家可以随意畅谈、随意发泄,而不会受到别人的干涉。在游戏的世界里你可以化身成为另一种角色,以独特的视角来体验另一种生活。而且游戏的世界能给玩家带来一种幻想。在游戏中,玩家有机会真正成为更辉煌的某个人。而在设计精良的游戏中,玩家们能够在虚拟的世界中真实享受到幻想中的生活,这对于玩家无疑是一个很大的诱惑。虚拟的网络游戏带给玩家的是一种和现实生活完全不同的美妙感受,更能给玩家带来挑战性。人们对于比较难做的事物都会有一种征服的欲望,而网络游戏中设定的一个个难关就好比给玩家们设置的诸多障碍,而玩家们对于这样的障碍,这样的挑战,努力攻克他们是大部分人的选择。因此这样的游戏也很容易吸引玩家。

  游戏的好坏,玩家最具说服力

  网络游戏的主体是玩家这一点相信是不用我们多加讨论的。因为,网络游戏要想成功,要想盈利,是离不开广大玩家的支持。而所有游戏运营商都是以做玩家喜欢的游戏为目标的。至于游戏的好坏而言,笔者认为,只有真正体验过游戏的玩家们才具有发言权。

  在网络游戏市场如此众多的游戏中,能够得到玩家的一致肯定是非常不容易的。《热血江湖》就是其中一个。作为国内老牌游戏公司17game的经典之作,江湖从2005年上市之初就获得了很大的成功,曾一度稳定在百万在线的人数之上。而在三年后的今天,在网络游戏日益竞争激烈的今天,江湖不但保留着稳定的玩家群体,而且玩家群数量还呈现一种稳定上升的态势,这与目前的市场现状形成了鲜明的对比。为什么江湖这么多年来一直能够得到玩家如此的支持。有的玩家说,是因为江湖这款游戏,品质优秀;有的玩家说,是因为江湖的服务好;有的玩家说,是因为江湖不断更新,总能给他们带来新感受。

  笔者想,正是因为有玩家这样的支持,才造就了今天成功的《热血江湖》!



  • 网络游戏
  • 单机游戏
  • 电视游戏
  • 网页游戏