图:72幅图见证27年游戏光影发展历程

http://game.kuaiche.com  2008-04-25  快车游戏  评论

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  回想PC游戏历史的初期,谁曾想到画面可以呈现出如今的光影效果。最初的游戏画面阴影仅仅是静态的黑色像素,随着时间的推移,阴影逐渐有了事物的实际形状。如今的游戏中,我们已经实现了动态柔性阴影效果,游戏角色的不同部分甚至会在自己的身上投下影子。

  德国网站PCGH近日总结了游戏光影效果的历史,用72张图片来为我们回顾游戏的27年。

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1981 《Pong》完全没有阴影

[责任编辑:zhonghua]

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