真·三国无双OL
研发公司:KEIO光荣
运营公司:天希
单机版上市时间:2000年8月
单机版研发公司:KEIO光荣
2000年8月3日,《真·三国无双》首次在PS2平台发布。与同一公司的《三国志》系列不同的是,这款游戏中的玩家,将不再是绝对的主角。游戏者无法操纵整个战略战术的部署和实施,而只能作为一员将领在千军万马中厮杀。虽然少了智慧的运用,但是其极具震撼力的战斗画面却让很多人为之疯狂。
作为网络版,《真·三国无双OL》的先天优势就是省去了大量的广告费用。细心的玩家可以注意到,在2008年已经过去的4个月中,《真·三国无双OL》的广告密度明显不如其他同期大作,但是其受到的期待和关注却有过之而无不及。在今天的三国题材网游中,《真·三国无双OL》无疑是胜者。只不过,一款中国历史题材的经典游戏,居然出自日本人之手,这是否是国人的悲哀呢?

本文写到结尾,我不禁又想老调重弹。其实无论游戏怎样做、无论题材、无论出处、无论类型,产品本身的质量才是真正的王道。2007年是国产游戏彻底崛起的一年,或许在这一年国产仅仅在叫座不叫好,或许一些游戏急匆匆圈钱的做法让很多人失望,但是假如我们以发展的心态来看国内游戏厂商的前景,我们也仍然会希望他们越来越好。毕竟,这些公司承载着上亿玩家的希望!
[责任编辑:Tobby]
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