这些国内的游戏发展史,你知道多少?

http://game.kuaiche.com  2008-05-14  快车游戏  评论

1986.老虎直升机,平均2分钟一个币。后来打循环版游戏一天一个币没有出游戏厅。

1987,双截龙I,抱住小怪,打完BOSS后用鞭子抽分,1P抽完,2P继续,抽到极限999999

1988,战斧I,第三关BOSS必须有火龙,否则很容易死,过关后对砍,不倒地,之后进下一关,满血。
 
1989,快打三人组,红白人加市长三人选择。
 
1990,红白机,魂斗罗不选三十人无法通关,后来三条命翻版。
 
1991,街霸,第一个对战格斗游戏,只能选两人,气功波无敌,吞食天地一,集英社出品。

1992,街霸八人,老板最恨玩家用升龙拳,费手柄,偶用肯!

1993,超级任天堂,用软盘玩游戏,那时候似乎感觉道了电脑的味道。

1994,圆桌武士,第三关,有双奖和单奖。
 
1995,电脑游戏大航海,为找到世界各大港口,翻地理书,通关后发现学会地理知识很多。,在没有攻略的情况下,通宵达旦玩仙剑,用时80小时,差点死在电脑跟前,后来最快5个半小时通关。

1996,命令与征服,连线对战游戏,连线从菜鸟到高手。我用NOD,喜欢挑战GDI,格斗王96,最强组合,麻宫、红丸、八神。
 
1997,暗黑破坏神一加资料片地狱火,追求装备,为了倒魔法书装备,满村丢药水(骨灰级玩家才能知道的秘籍)

1998,星际和红警,乐而不惫,一挑三是快乐。三角洲,玩这个还进了局子,说游戏里拔红旗……抓狂,那是苏修旗子啊……

[责任编辑:Tobby]

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