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我们五岁了!国内十大“长寿”网游盘点

时间:2008-05-22  来源:官方消息  编辑:Tobby  【新闻排行

  《奇迹》(2002年9月1日内测)

这张海报在当年可谓贴便了中国的大街小巷,也许你老妈都说会说眼熟

  几乎与网易一样《奇迹》这样一款网络游戏基本上拯救了当时处于困境的九城《奇迹》成为九城的转折点。正当2002年中国网络行业正在遭遇冰封期的时候。当年9月,九城下属子公司GameNow.net(持股51%)与韩国Webzen公司(持股49%)在香港合资成立九娱,获得后者所开发的网络游戏《奇迹》的中国大陆地区代理权。GameNow负责九娱的业务运营,Webzen负责提供必要的软件、技术更新、团队训练以及其它相关支持。《奇迹》在中国迅速走红,并于2003年2月正式收费,九城也一举扭亏为盈,2003年的合并净收入达到4850万元。而这笔收入还有日后的盈利也正成为九城日后能够获得《魔兽世界》代理权的经验资本和资金资本。

  总评2006年,我们看到了九成继《魔兽世界》后宣布了自己追崇“精品代理路线”的结果——四年后的今天我们并没有看到《奇迹2》但是看到了《奇迹世界》还有《激战》、《卓越之剑》、《暗黑之门》的出现。一条广泛的战线也便同时宣判了《奇迹》的风头不再。记得一直以来九城每次都要带访客去参观自己的千米客服大厅,因为那是他们服务质量的象征,也是业内客服的一面旗帜。不晓得再过四年九城的客服大厅将会有多大呢?:

  写在后面的话:作为中国网络行业的第一代玩家,后面有变成第二代游戏制作人。笔者见证了许多游戏的辉煌和死亡。中国有句老话叫“笑到最后,才是笑的最好的”。不过无奈的是鉴于网络游戏本身寿命的原因。即使我们还能找到这样10款生存了4、5年的网络游戏,我们还是看到他们的“传奇”和“奇迹”都几乎不在了。也许是后浪来的太快了,更也许是我们自己都没想到那么快自己就要开始“怀旧”了吧。10款长寿网游用他们自己的血肉支撑了中国网络游戏的成长,虽然作为玩家的我们为他们欢喜过、幸福过也咒骂过、憎恨过,但是站在历史的肩膀上,我想我们应该对他们致敬,而这个我们应该也包括那些并不是玩家的我们!


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