《三国演义OL》(2002年暑假)

成为乱世枭雄几乎是每个男孩子的愿望!
在中国大凡是有点文化或者历史题材背景的游戏总是有很多人去捧场的。这其中包括对那段历史的向往,也包括对于同名游戏的精彩程度的渴望。所以我们可以看到打着“西游”、“水浒”、“三国”、“金庸”旗号的游戏就算卖的不好,起码人气也够足。
所以在2002年就已经推出的《三国演义OL》如同出爱PK的人去打《传奇》、爱休闲的去吖《冒险岛》一样,在当时它牢牢抓住了它设计初期就定下的游戏人群。
总评:虽然4年后的今天《三国演义OL》已经无法如当年辉煌了,但是单从游戏内容和各方面的设置(包括资料篇的更新),《三国演义OL》还是可以算做“三国”系列游戏的镇山之作。只是有时候一个好作品也需要顺应历史的潮流,既然已经站在淘汰边缘了,也可以考虑在辉煌后,选择被后浪推掉了——不过话说回来了,每款游戏都是制作者的心肝宝贝,同时商家也是追求利益最大化的,真的就那么放弃谁会舍得呢?
