《大话西游ONLINE》(2001年11月)

然请了周同学代言,但是大话的成功跟他关系并不大
说实话就连丁磊应该也没有想到自己在5年前几乎完全依靠自主研发的游戏居然成为了自己日后网易最主要的经济来源——从正式开始运营《大话西游OL》开始网易从亏损到2002年盈利197到2003年的3902和2004年的5330万美元(从2004年第一季度开始网易的总收入有50%以上来自网络游戏,而且该比重在持续增加。)
总评:虽然《大话西游OL》现在的人气并不如网易后期推出的《梦幻西游OL》拥有高达100万(官方宣传)的同时在线那么多。但是我们已经可以清楚地看到网易从《大话西游OL》中获得的巨大成功和经济利益。所以文中笔者并没有过多去讨论《大话西游OL》游戏本身,而是通过研究《大话西游OL》的发展来为大家展示一款网络游戏居然能给一个门户网站带来如此之大的变化。当然抛开游戏品质不说网易的网络游戏运营还是值得称道的,否则为什么《EQ1》和《天堂》系列在中国怎么成了叫好不叫做的产品呢?呵呵,说到这里又不将是本文要讨论的问题了。
