杨伟庆表示:“虽然网龙上市确实是得益于《魔域》,这也说明了网游公司仅凭一款好的游戏就有可能达到上市的要求。但这不能说明网游公司就会在一款游戏上押宝,任何一个上市公司都会有很多的研发产品。”
从计世资讯总经理曲哓东那里了解到,未来网游产品的生命周期在变短,这成为网游公司的压力。不断增加的网游产品,相对增长缓慢的用户群体将会出现分流,这也是网游公司所面临的挑战。
杨伟庆对此表示:“网络游戏的生命周期目前而言仍然是比较长的,而且任何一款网游都会有后期的资料开设。比如游戏版本的升级等等。即使是较小公司如网龙,也会得益于自身的研发而占住市场。”