上市,一个众多的游戏公司努力奋斗的目标,前软银赛富合伙人,一手把盛大送到纳斯达克的周志雄说过,网络游戏公司年利润超过1.2亿元人民币就已经达到上司标准。对于一批达到或接近这一标准的中国网络游戏公司来说,上市变得触手可及。目前中国网络游戏公司逐渐走向成熟,对市场的把握更加得心应手。而一旦上市,获得的大量资金就能用于网络游戏产品和技术的研发,或者有足够资金来获得和稳定国外网络产品的代理权,在今天竞争如此激烈的市场环境下,先行一步就能取得极大的主动权。而这一切所需要的庞大资金只有上市才能获得。可以想象,如果不是上市成功,九城完全无法构建拥有包括《激战》、《卓越之剑》、《暗黑之门》、《奇迹世界》和《RO2》的超豪华产品阵容,只能完全依靠《魔兽世界》。正是因为有了充足的资金,才能实现朱骏“我不在意三年内增长如何,我考虑的是公司能不能持续增长,怎样才能活得长久”的想法。
网易、盛大、九城在21世纪初创造的辉煌无疑吸引着游戏人的关注,作为第一批冲击纳斯达克的带路人,他们给后来者带来了大量的宝贵经验。而在07年,众多的游戏公司纷纷上市,让我们来看一下他们的辉煌:
根据艾瑞市场咨询最新的报告指出,2007年第一季度中国网络游戏市场平稳发展,市场规模为28.0亿元,环比增长了12.9%,同比增长了100%以上。在中国网络经济细分行业市场份额中,网络游戏市场份额由去年第一季度的17.9%上升至今年第一季度的29.8%,增长速度明显,有望超过移动增值业务成为中国互联网上的第一大户。而在众多已上市公司的背后,还有一批心仪海外资本市场的网游公司,他们有的正在进行尝试,有的正在观望或进行上市前的准备,相信在未来的1年里,中国的游戏产业公司一定会做的更漂亮。