《英雄II》职业介绍之刺客的多重性格

http://game.kuaiche.com  2007-09-24  快车游戏  评论

    在9月29日公测的《英雄II》武侠世界里,游戏角色每升一级就能得到可以提升角色各项能力的属性点,属性点的不同加法,也就有了各种能力不同的游戏人物,使得游戏中不至于千人一面而造成游戏的枯燥无味。

    刺客这个职业在游戏中拥有众多玩家的支持,所以在游戏中也能够看到各式各样的刺客,但是从整体方面看刺客的加点方式只有三种:以力量为主的刺客(力刺),以敏捷为主(敏刺),以智力为主(智刺)。从而也导致三种刺客在组队升级和PK上处于不同的地位。

力量型刺客

  力刺,属性点上将力量加到极致,同时尽可能地兼顾敏捷,而放弃智力属性(所谓放弃并不是一点不加,而是只加到学习相应武功而必须的点数);还有一种力刺,在力量上的加点跟前者一样,但是兼顾智力而放弃敏捷。

  对于力刺来说,强大的力量决定了所使用的武器是刀,毕竟刀这种武器攻击力是所有刺客能使用的武器里攻击最高的,而且也是要求力量最高的。第一种力刺,没有智力属性的保证,所以在技能攻击上略逊一筹,但是近身的物理攻击确实自身的优势,所以在选择武器的时候,不要选择带有武功攻击力的,而应尽量采用具有额外攻击加成的武器;而第二种力刺则正好相反,由于在智力属性上有优势,对于技能攻击要重视,所以在武器的选择上也就应选择有额外武功攻击加成的刀。

  在技能的选择学习上,近身攻击技能一共有6种,其中万式指决包含了两项近身技能,但是万式指决是要求使用暗器的武功,所以对于两种类型力刺来说,此项武功都可以放弃。而第一种力刺建议将学习刺客的基本功潜行术和神功迷宗步,将这两项加到极致,如果在练武值还有剩余的情况下,可以考虑将点数加在六合剑法上,毕竟这门武功也是近身的不错的技能。第二种力刺,由于在敏捷属性上没有重点照顾,所以说神功迷宗步要加到满,这样才能弥补敏捷属性缺失所造成的硬伤,六合剑法和潜行术这两门武功都要兼顾到,潜行术对于任何属性的刺客都是同等重要,因为潜行术中的潜行和神吸,都可以让玩家在脱离战斗和偷袭敌人上得心应手,而云中武录也要重视,毕竟第二种力刺是以物理攻击和技能攻击相结合的攻击方式作战的。

    无论是在组队中还是单打独斗中,力刺都是永远冲在最前面,直接面对敌人的。而且物理攻击永远是力刺的主要攻击手段,用最直接的方法对敌人进行最有效的打击,但有一点是力刺最不愿意面对的:力刺在组队的时候是不太受欢迎的,因为力刺的防御不高,无法作为队伍的肉盾,其次即使物理攻击再高,伤害输出也无法与其他以智力为主的职业的技能攻击相比,而且力刺的定位和队伍中的很多职业是有部分重合的,这点也造成了力刺在组队中的不利局面,所以玩力刺的玩家要做好独自走天涯的准备。

敏捷型刺客

    敏刺,突出极致的敏捷的刺客,正好是突出了刺客的本色,敏捷属性所能提高的是角色的防御力和命中率还有回避率,所以这也就决定了敏刺以超高的物理防御见长,而攻击上则存在缺陷。

  敏刺也可以分两种,一种是主敏副智,而且完全不在力量上浪费点数;另一种是主敏然后同时兼顾智力和力量。但并不推荐玩家采用第二种敏刺的练法,因为加力量是想以近身的物理攻击为主,但是为了学习近身的技能以及防御技能攻击,就必须在智力上投入一定的点数,然而这就造成了能力的分散,从而导致角色整体实力的下降,所以不推荐第二种敏刺;而主敏副智的刺客的情况则大不一样,首先是高敏捷,意味着具有好的物理防御力,换句话说就是在敌人中生存的时间更长;其次,在智力上的微弱优势让敏刺无论是使用技能攻击还是抵御敌人的技能攻击上不至于一败涂地。

  敏刺的武器只有一个选择:暗器;由于力量的不足,所以不能使用刀,而剑的攻击力相比于暗器来说,又略逊一筹。同时暗器的选择上最好也要挑选带有武功攻击力加成的,因为作为主敏副智的刺客,必然要将技能作为主要攻击手段。技能选择上,由于不使用刀,所以云中武录可以放弃;重点依然放在其他三项上,潜行术不必多说,是任何一个刺客必修的;由于敏刺的特点就是敏捷高,所以神功可以放在次要的位置,而将武功的重点放在万式指决上。

    在组队方面,敏刺可以作为队中的肉盾,可以在对大程度上减少队伍的伤害,不但可以抵御物理攻击,而且在一定程度上可以抵挡敌人的技能攻击(指主敏副智的刺客),所以说敏刺是每个队伍都喜欢的有力盾牌。

智力型刺客

  智刺,以智力为生命的职业,拥有恐怖的技能攻击力和令人咂舌的技能防御力,但是对于近身的攻击却素手无策,这就注定了智刺是一个远程攻击的职业,所以智刺的武器就理所当然的选择暗器,而且最好是带有武功攻击力加成的暗器,既然是远程攻击角色,所以放弃刀,从而一系列的因素也就限定了智刺的加点是唯一的,那就是主智副敏,在力量上不投入任何点数,所以智刺是一个以技能攻击为主的职业,敏捷的加点以加到能拿起武器为主,其余一点不要浪费在敏捷上,全部投入在智力上。

  技能的选择上,首先是武器的限制,所以放弃六合剑法,其次是主要以远程攻击为主,所以对于神功迷宗步也要放在次要地位;而智刺原则上潜行术只需加一点出隐身和神吸即可,而将剩余的练武值全部投入到云中武录上,在前期云中武录上没出到云中醉狼的时候会比较吃力,此时要灵活利用跑位、神吸和隐身的配合使用,到后期出了远程攻击技能后,就可以杀敌于千里之外了。

  组队方面,智刺是每个队伍最想要的攻击输出者,在有肉盾帮忙抵挡敌人的情况下,智刺可以轻松的在后方施展那引以骄傲的远程攻击技能。
其实对于每一种类型的人物,都要看玩家以如何的心态去面对,玩游戏就是为了放松高兴,只要玩家所使用的角色是自己认可,自己喜欢的,那么也就别无所求了。

[责任编辑:惩罚]

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