每场乾坤大战历时30分钟,在进入战场前,都会有一段时间的等待时间,玩家可以在战场开放的等待时间内,布置战术战略。充足的战略时间将会让整个战场更加的精彩。对攻、突袭、佯攻、阵地战,古老的战争艺术将会在《英雄II》再一次得到完美诠释。
注:在战场中补气力、体力采取逐渐回复的方式,与一般地图补血的方式不同,在一般地图仍是一次全部补满
虽然乾坤双方的盟主都有极高的血量以及攻击力、并且周围还簇拥着大批的护卫团,但是蜂拥而上的英雄们迟早也会将其打败,这就致使参与“乾坤大战”的英雄们不论乾坤都要分为“攻击组”与“防御组”,“攻击组”以攻击敌方阵营、打败其盟主为最终目的;而“防御组”则要坚守阵地,保护己方的盟主不在战斗中被敌人歼灭。而一个地区的战略是否能够完成、是否能够取得最终的胜利,就需要依靠“攻击组”与“防御组”之间默契的相互协助了。
英雄自古多孤单,一个独自闯荡江湖的英雄也印证了自身实力的雄厚,但在“乾坤大战”中的团队配合在战场里是相当重要的,哪怕再强的玩家,在战场里缺少战友的帮助,也没法生存。这也预示着《英雄II》的团队时代即将降临!