《十面埋伏OL》游戏技能 内力与心法详解

时间:2007-11-13 来源:官方消息 【新闻排行】 【我要评论( )

    在测试即将启动前夕,让我们再为广大玩家详细解释一下《十面埋伏OL》武功体系的三大构成部分,即技能、内力及心法系统。

    技能:针锋相对

    《十面埋伏OL》中玩家初始角色有剑客、豪杰和刺客三种选择,每种职业都拥有几十种各自的特定技能,各职业间的技能都拥有相生相克的特性。随着等级的增长,不但能习得新的技能,还能继续提高原有的技能等级(前提是该技能等级的熟练度已达100%)。

    剑客:单体伤害高,辅助技能多,技能分为刀剑专长和点穴专长两个发展方向;
    豪杰:拥有杰出的防御和群攻能力,技能有加强攻防型和团队辅助型两个发展方向;
    刺客:初期便具备远程打击能力和范围攻击能力,中期更能熟练运用多种暗器,还可习得治疗术。

    但每个职业并不是只有特定的两个发展方向的区分,由于加入的阵营的不同,在各自的阵营中还能习到与其它阵营不同的特定职业技能。

    通过武师学习新技能

    内力:爆发极限
  
  在众多的武侠小说或者武侠影视剧中,内力是武术相关从业者最为基础的功底,更是一把衡量其真正实力的尺子。所以,内力的修炼便成为武林高手们的必由之路。而内力作为《十面埋伏OL》中一个战斗辅助的元素,它很容易的被装备系统、技能系统盖过锋芒。不过,内力系统有着独特的用处,除非了在战斗PK中可以爆发自身极限能力外,在打造合成装备时,还能提高出产精品的几率。
   
    心法:深不可测

    《十面埋伏OL》所独创的心法系统,更是让武功二字的精髓得以无限拓展。心法在游戏中是一个功能广泛的系统,它不但可以提升角色的基础属性和各种技能的效果,还可以直接通过心法习得特定的新技能。并且由于心法系统采用分支路线,必须先通过心法书来习得各种心法、再用心法点数来激活并升级他们。由于玩家升级所获得的心法点有限,所以不可能掌握全部的职业心法,只能在攻击、防御和辅助三条心法路线中选择主攻其一(当然了,如果你愿意,也可以三条路线的心法都学,但每样都只能触及皮毛了)。这样的话,便可造就同职业玩家的差异化发展路线。

    心法界面

    可以说,游戏中的技能和内力系统都没有心法系统那样深不可测。对于战斗来说,技能是直观实用性的,内力是起周边辅助作用的,而心法才是江湖中人真正提高功力修围的正道。

责任编辑:Tobby

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