愚人节本来是一个供人们互相开玩笑的节日。但是对于国内的网络游戏产业来说,实在是一个讽刺的节日。如果要从国内的各大网络游戏运营商中找出一个不说谎的来,实在是难上加难。从这个意义上说愚人节还真值得网游厂商们大过特过呢。
厂商谎言之:史诗巨作!
“史诗巨作”的意思就等于,这是一款很平常的游戏作品。通常采用的是过时的游戏引擎,游戏系统仍就离不开不停的打怪,各种跑环任务,公会建设等等老一套。只要不出bug就算不错了。
厂商谎言之:国外顶级制作人!
这样的噱头越来越多了。就算是从国外某著名公司引进了一个扫地的临时工,到了游戏的宣传中也变成了该公司的核心制作人。有时只不过是给游戏公司拍了一两张照片,就能三番五次的写成新闻。反正国外想挣便宜钱的人也有的是,都是一张外国脸,中国人也分不太清。
厂商谎言之:不限量内测!
其实就是公测。不限量内测让玩家觉得游戏帐号难求,参加内测可以早其他玩家体验游戏一样。其实厂商才巴不得玩游戏的人越多越好,不限量内测其实就是半遮半掩的公测了。
厂商谎言之:内测火爆!
不管有多少人的内测或者公测,游戏厂商的宣传一律都会说是火爆,还会说服务器被挤爆了云云。其实,为玩家提供高质量的服务器是厂商应该做的事。服务器被玩家挤爆只能说明厂商运营工作做的不够完善,反而被当作了游戏受欢迎的证明。
厂商谎言之:韩国排行前几!
不知道在游戏厂商那里,关于游戏的排行榜到底有多少。什么全国蓝色网游了,什么最受玩家期待网游了。有的游戏不过是在某一个小网站上交了一点钱,就成了某某排行榜第一,有些干脆连出处都没有,直接吹嘘了就上了。
厂商谎言之:服务器升级!
大部分的服务器升级都可以理解成服务器停机。很多时候,游戏厂商因为技术能力不足,暂时让游戏服务器停机,却对外声称是服务器升级,一方面显得更好听一些,另一方面给玩家造成游戏质量不断提高的假象。
厂商谎言之:全新进口服务器!
换成正常语言是:网卡是因为你的本地原因。
厂商谎言之:全新资料片!
其实就是一张新地图,几个新怪物嘛。
厂商谎言之:完全免费!
换成正常语言就是:在游戏里做什么都要花钱!喝药,花钱。买装备,花钱。PK,花钱。进地图,花钱。穿的漂亮点,还是要花钱。所谓的免费游戏比收费游戏还贵越来越成了网络游戏的共识。要想玩真正的免费游戏,还是去玩休闲游戏吧。顶多是被别人随便踢出房间,穿的没别人漂亮,骂不过别人而已,总比网络角色扮演游戏被被人随便PK来得好。
厂商谎言之:超值点卡!
直接的话说就是,过了不久就会有更便宜的点卡出售了。厂商不是傻子,不会平白无故的给玩家送便宜。之所以能够推出超值点卡就是厂商预测点卡应该降价了。但是突然的降价并不如所谓限时出售的超值点卡更加吸引玩家的消费。等玩家消费的差不多了,新的一轮降价也就在酝酿中了。
厂商谎言之:附赠大礼包!
厂商的礼品有多少能兑现,一直都是一个疑问。那些最容易兑现的不过是游戏里的虚拟货币罢了。如果在奖品中注明的是“精美礼品”,那多半是游戏海报等等不值钱的东西,要不游戏厂商就会直接写出来了。
游戏厂商们的谎言说也说不完,有经验的玩家可以在各种司空见惯的宣传中分辨出哪些是虚假的。厂商们的谎言越多,玩家也就越不容易相信。一些老牌的游戏厂商也开始从撒谎逐渐变成了真诚对待玩家。盛大、网易、第九城市、运营《热血江湖》的17Game,这些老牌游戏厂商虽然都因为某些事件受到了玩家的质疑和谩骂,但它们都不是那种只运营一款游戏就退出的厂商。在游戏的运营中,这些老牌厂商逐渐改变了对玩家的敷衍态度,努力的树立起正面的厂商形象。在关系到玩家局部利益的时候,这些厂商也能够做到考虑玩家利益,维护厂商形象的做法,这是游戏厂商逐渐进步的表现。随着市场的不断成熟,游戏厂商的谎言也会被迫变得越来越少,让游戏运营更加规范。