由奇将计算机科技发展有限公司开发的[星空战史](http://astro.qijoy.com/)这样一款新世代WEBGAME近期正式开始封测了,让玩家和业界期待已久的[星空战史](http://astro.qijoy.com/)的神秘面纱终于得以被揭开。
建筑是战争类游戏基本单位之一,同时也是最重要的单位组成。任何一个成功的战争游戏都会有许许多多经典的建筑设定。[红色警报]的俄罗斯电击塔,[星际争霸]人族会飞的主基地,[帝国时代]代表各个文明的风格迥异的建筑都留给玩家深刻印象。但是遗憾的是WEBGAME由于受到容量网速等的限制,通常画面非常简单,因此建筑形象展现成为不小的缺憾。然而[星空战史](http://astro.qijoy.com/)的出现代表WEBGAME美工的一个新高度,三大种族的建筑完美的展现在网页中。
下面简单介绍的人族建筑单位可能在正式版本中有细微调整。
先看看部分人族基础建筑单位
指挥中心:
指挥中心是人类玩家的基地核心所在,一旦指挥中心被摧毁,玩家的基地也就被宣告毁灭。简而言之,这便是基地的“心脏”。怎么样很威严吧。
能量中心&资源仓库:
人类对于能源的追求是永远没有止境的,这个类似反应堆的建筑提供了基地运作的所有能源。
在这个类似军工仓库的建筑中存放着维系基地生存的所有矿产资源,是重要的物资存储建筑。直观的仓库造型一目了然。