经典再续 《武林群侠传》玩家七年圆一梦

时间:2008-04-08 来源:官方消息 【新闻排行】 【我要评论( )

  详细有趣的武学及技艺属性

  与武学体系异常纷繁的单机版相比,网络版看上去似乎更加简单明了。不过当玩家细心体验后就会发现,看似简单,实则更加庞大,而简单的感觉来源于极其合理的技能树设计。摒弃了单机版中7种武器设定,而是划分了三大类六分支,而随之延伸的,是以武器种类而严格制定的武学线路。而在整体的武学体系中,内外功又是不断穿插和影响的,这就形成了比单机版还要具有可玩性的技能系统。

  丰富的剧情故事体系

  不可否认的是,单机版《武林群侠传》的剧情故事是完全不适合作为网游而存在的。于是,《武林群侠传OL》中有了全新的故事。看似老套的穿越情节在过场动画时即抓住了众多玩家的心,最后的悬念更是指引着人们朝着目标努力。同样的初入江湖,同样的侠义心肠,同样的江湖动荡,同样的艰难险阻……主角的名字已经是由玩家自己决定了,可是谁又能肯定那些攒动的身影中没有懵懂的东方未名,没有那些玲珑心女孩儿呢?

  特殊玩法创造新武侠风

  特殊玩法有多特殊?这是一个需要玩家来评述的话题。毕竟有多少玩家,就有多少玩法。比如别人沉醉于万人景仰的武林至尊的称号时,或许你只是想在饱览一下美丽的湖光山色,听一听民族韵味的音乐,与朋友聊聊天而已。你也可以去《武林群侠传OL》特有的电影式副本中看看那一道道挑战背后的故事,你还可以在疲劳的时候去玩一盘拼图游戏,挑战一下更高难度的连连看……就好比在单机版中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。

  常有人用前仆后继来形容时代的更迭,而对于《武林群侠传OL》来说,似乎更简单一些——前未仆,后已继!网络版不是作为单机版替代品存在的,而是要营造更大更真实更互动的游戏世界。当你在《武林群侠传OL》中进行了数小时的厮杀后,再去单机版中会一会梅兰竹菊各有不同的8个MM,又有何不可呢?

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责任编辑:zhonghua

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