《抗战》:中国网游崛起于中国传统文化

http://game.kuaiche.com  2008-04-16  快车游戏  评论

  当人们厌倦了虚耗青春的打怪升级之后,韩国网游完了;当人们弄不清幕府大明们为何打打杀杀之后,日本网游没落了;当人们玩腻了跳舞和侠客游戏之后,有寄托,有内涵,有思想的网络游戏就必然是人们的选择——《抗战英雄传》来了……

  《抗战英雄传》是中国第一款反映八年抗战的历史大型网络游戏。游戏玩家可以真实体验到中国人民为了保卫家园、抗击侵略者而与敌人进行艰苦卓绝斗争的历程。通过游戏正确的引导青少年玩家了解反法西斯战争胜利的真实历史。

  《抗战》:亲身体验杀鬼子救国

  《抗战》从一开始就选定了抗日战争这一深具教育和感染力为游戏主旋律,突显在冷热兵器交汇时期所能体现的丰富游戏内容。

  在游戏理念上,游戏力争真实再现抗战时期的战争场景,尽可能把玩家带入到当时的烽火硝烟,艰苦战斗的游戏历史背景中。在游戏风格设计上蕴涵了丰富的民族气息。建筑风格尽量取景现实,游戏中采用了实景场地做夸张处理的表现方式。大量的场景都是开发人员亲自实地考察后设计出来的,不同的地区有着相应的地貌建筑特色。

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[责任编辑:zhonghua]

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