《生死格斗》历史回顾:格斗界春光乍现

http://game.kuaiche.com  2008-04-17  快车游戏  评论

  对应游戏平台:
  街机(1996年)
  SEGA Saturn(1997年)
  PlayStation(1998年)

  1996年,对于“格斗”这一游戏类型来说,无疑是个喧闹年代:2D和3D的游戏画面里,多的是《饿狼传说》、《拳皇》、《街霸》、《VR战士》、《铁拳》这样的精品。它们不仅是街机厅里的吃币大户,更早早地移植当时的家用游戏主机(SS、PS)实现了双丰收。总之,如果你是一款新的格斗游戏,那当时的市场就是一幅“来不来随你”的无谓态度。

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如今3D格斗游戏已成为街机厅的主流。

  在这“无谓”的市场氛围里,TECMO公司以“SEGA MODEL2”基板(此基板代表作还有《VR战士》、《梦游美国》等)制作的3D格斗游戏《生死格斗》,悄无声息地进入了人们的视野(估计是没有广告费),并很快成为让玩家觉得“有所谓”的格斗游戏!当时该作不仅在画面上完全超过了同期的《VR战士2》和《铁拳2》,更首度让女性作为3D格斗游戏的主角。利用3DMM拟真的切入点,很容易地将女性格斗家(霞、蒂娜、雷芳)捧为人气角色,与游戏一同成为了当时街机市场的焦点。

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《生死格斗》一代的三大当家花旦,无数人YY的对象。

[责任编辑:zhonghua]

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