对应游戏平台:XBOX(2002年)
考虑到《生死格斗》前两代走的都是“唯美路线”,所以要摆脱《VR战士》、《铁拳》这些正统3D格斗游戏的阴影,就必须在自己打下的江山上将“唯美”更进一步升级。而主机性能的优劣无疑是实现这一点的关键。好在,时值二十一世纪,XBOX出现了……
时至今日,能在画面上超越DOA3的游戏也是寥寥无几。
为了打开日本的游戏市场,微软迫切需要得到日本游戏厂商的大力协助,于是两者一拍即合。如今看来,TECMO当时这一步极为精明:利用新的主机提高号召力,从而进一步提高自己旗下作品品牌的含金量,而且还能带动该主机的销量。DOA3,成为了XBOX在日本市场上销量最高(160万套以上)的日本厂商作品。
美版游戏主机上难得出现这么美型的角色。