国战时间以及流程:
国战开启之后,自然时间(生活时间)中的一周,在游戏(游戏内虚拟时间)中将相当于一个月,三大国家之间每个月都将启动一次全服玩家参与的庞大国战,其流程包括:
1:国家内部军团首领竞争太守,争夺领土驻守权
2:三国各军团之间自由宣传
3:国战正式开始
4:国战结束,领土版图更新
5:国战奖励发放
战争科技:
在赤壁的国战当中,玩家的行为与不同城市之间的区别都将会影响到整个国家的发展,并最终对国战的胜负产生深远的影响。例如:每个地域具有自己的特产以及城市发展方向,有的城市可以生产攻城器,有的城市可以生产防御器械,有的城市则可以出现特殊的材料等;每个城市城池发展各异,城市的防御与攻击力都将和地域直接挂钩,玩家可以根据自己的行为来改变城市的发展状况。
众多现实设计将会让你重返历史战场,经典战役胜负竟在自己手中掌握。
攻城器械原画
城市建设
当军团获取某个城市驻守权后,可以开启城市建设系统,商业发展、农业发展、技术研发、城防建设、治安状况、人口数量、城市金钱、城市军粮,任何一项都是建设城市所必不可少的,只有均衡发展,才能让一个城市不断繁荣,而一个城市的繁荣程度将很大程度上决定军团的战斗能力,从而影像军团甚至整个国家的未来。
全新荣誉封赏体系:
在国战当中,击杀敌对玩家、太守,攻占城池领地都将获得不同数额的积分,当累计一定的积分之后,将会赢取该场国战。并且根据玩家的国战积分的不同,将会获得不同的奖励。并且每次国战之后,领土将会重新规划。拥有的领土越多,获得的领土利润也就越丰厚。
荣誉多少将会与君主信任度相互关联,当信任度达到一定程度后,国战时将可以召唤历史英雄作为战场援军。
荣誉封赏
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《赤壁》官方网站:http://www.chibi.com/