六招制胜 迫使《魔兽世界》让出王者之位

http://game.kuaiche.com  2008-05-16  快车游戏  评论

  都说《魔兽世界》现在可以在中国网游市场称王,恐怕一点都不过分。无论是从游戏本身的品质来看,还是从目前游戏的在线来论,《魔兽世界》可以说已经将网络游戏水准提升到了一定的高度。

  世界上没有完美的事物,《魔兽世界》自然也不是一款完美的游戏,如果有网络游戏能够超越《魔兽世界》,那将是最正常不过的事情了。

  中国武学讲究见招拆招,在周旋中发现敌人的弱点,针对其弱点进行重点攻击,那将攻无不克。即使是阿基里斯,也最终因为他的唯一弱点而被帕里斯射中脚踵而死。(作者注释:阿基里斯出生后被其母倒提着在冥河水中浸过,除未浸到水的脚趾外,浑身刀枪不入。)同样,《魔兽世界》作为一款大作,有点和缺点也早已被充分得挖掘曝光出来,《魔兽世界》的诸多缺陷也终将成为其失去市场的导火索。

  《魔幻盛典》的整个研发过程,就如同创造一派独门武功。根据自身体质(研发团队),取他家之长,集自身之优势,并针对市面上热门网游的弱点,加强招数变幻,使得整套游戏如同行云流水,不平凡的套路更使得其在中国网络游戏的市场中能够克敌制胜,霸占一方。

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  第一招 双职业/转职

  《魔兽世界》的一个角色只能选择一种职业,老死都无法改变,让众多想体验更多职业的玩家怨声载道。

  《魔幻盛典》开放双职业选择,玩家可以自由选择一个主职业,还可以选择一个辅助职业。两个职业搭配起来,不仅使得游戏职业变数陡然增加,更可以让玩家敞开思路,体验双重职业在血液中流淌的感觉。同时开放的转职,更可以让玩家在玩腻了一个职业的时候,尝试下其他职业。

  职业的多种选择和自由转换,整个游戏对于玩家来说,保持高度的新鲜,永远玩不腻。

  第二招 英雄职业

  《魔兽争霸》中有英雄职业,让所有《魔兽世界》的玩家有所期待,而期待了3年才依稀见到英雄职业的影子。等待让人心焦,如果后期资料片强硬添加的英雄职业无法设计得完美,那将成为《魔兽世界》的又一大败笔。

  《魔幻盛典》则从一开始就将“英雄职业”作为游戏的一部分设计在其中,那么自然得出现,有如此自然的存在。每个人都可以根据自己的想法,打造一个属于自己的英雄,天下独一无二。

  倾注了自己心血养成的英雄,给人们带来无比的自豪和感慨,让《魔兽世界》耍大牌的英雄职业见鬼去吧。

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  第三招 唯美主义

  《魔兽世界》的丑陋是公认的,早期见到这个游戏的中国人难免都有一些反胃。无论是奇形怪状的角色,还是满屏晦涩的场景,即使在多次整改,让骷髅都披上死皮之后,游戏的基调仍然无法让人快乐起来。

  《魔幻盛典》深知中国人爱美的天性,更无法坐等国人的审美观念被舶来游戏所扭曲,画面源于生活而高于生活。让唯美的元素在整个游戏中唱主调,正应了中国的一句成语“美不胜收”。

  试想,在《魔幻盛典》的花前月下,那将是多么浪漫的气氛;谁去《魔兽世界》的幽暗城约会?那环境说个悄悄话亲个嘴的也不对味啊。

[责任编辑:zhonghua]

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