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激斗!《生死格斗OL》压力测试即将开启

时间:2008-07-23  来源:官方消息  编辑:zhonghua  【新闻排行

  DOA代名词:顶级画面、纯正格斗

  12年以来,DOA的开发团队一直在做一件事:让DOA系列更好地满足玩家的需求。于是我们可以看到:顶级画面下的纯正格斗以前所未有的震撼一一呈现,从DOA1到DOA4,甚至《沙滩排球》系列,从未令她的FANS失望。

  2005年,《DOA》列入WCG及CPL比赛项目,游戏史一个新的里程碑诞生:这是格斗游戏(FTG)首次以正式比赛项目的身份进入世界大赛。当年的《体坛周报》如此形容这个新的面孔:

  “DOA的特色是快节奏对抗和反击技的重要地位,DOA-U几乎把这两个特色发挥到了极致。DOA-U具有操控方法简单易上手、招式自然流畅、游戏节奏快、视听效果完美、格斗体验真实、比赛随机性更大等优势,非常符合时下的游戏流行趋势……”

  《生死格斗OL》采用的格斗核心,将是《DOA-U》。



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