渐向魔兽靠拢 《天堂2》新内容计划公开

http://game.kuaiche.com  2008-05-13  快车游戏  评论

  在韩国运营5年的时间里,韩服《天堂2》变得具有难度。对新手来说,对游戏时间不多的上班族来说变成难玩的游戏。若想养成70-80级以上的高等级角色,起码需要平均2000个小时以上的游戏时间。而去年12月为止进行的更新又大部分是为高等级玩家准备的,每天玩1-2个小时游戏的玩家即使有新内容的更新也根本无法体验到。

  为了改变此局面,韩国NCSOFT公司专门为这些玩家准备了新更新-GRACIA第一部分。

  ▲任务经验多多,升级速度变快

  可以说GRACIA第一部分更新,1级到60级后半的玩家可以举双手赞成。首先,最明显的是新地下城的的登场。新地下城为每天可以进入1-2次的地下城,比现有的需要2-3小时以上的地下城不同,仅需30-40分钟就可以打通。并且新地下城前会有不少玩家聚集,组队变得比以前简单。

  任务也是改动较多的地方。做60级以下任务时会发现,任务所获的装备和经验值比之前丰富很多。预计目前只要努力做任务或去地下城,升到70级所需的时间将会是以往1/4左右的时间。

  新出现的活力系统也是受每天游戏时间不多的玩家欢迎的内容。所谓活力系统指的是一种疲劳度系统。玩家不玩游戏的时间变长会有更多的活力积累。相反,玩游戏时间变长活力就会下降。在活力满的情况下游戏,可获得无活力状态下的3倍经验值。

  并且新更新后40级之前传送点免费,大大方便了低等级玩家。

  ▲系统变化,职业变化无穷无尽

  GRACIA更新后,游戏职业也变了不少。首先感觉战士型职业变强。刚开始战士职业倍受欢迎,但后来由于法师职业的无人气造就的其他职业,使战士职业人气下降。但此次更新后战士职业人气将有望再度提升。首先,战士满MP速度变快,使用技能变得更为自由。其次,怪物人工智能变化,弓手或法师在远处进行攻击将有可能出现被怪物躲避或攻击无效的情况。而更新后法师职业的暴击变得频繁,弓箭手则是根据距离会产生不同的伤害。

  引群怪打的现象也有所修改。所谓引群怪打指的是一个角色去引一群怪来攻击的现象,之前引群怪打经验将近是一个一个打的两倍。但是此次更新后可同时引来的怪物数量减少,且每个怪物经验本身就高,即使不引群怪也能获得足够的奖励。

  并且《天堂2》原有的武器和防具制造系统,更新后制造武器或防具会随机生成混沌物品等具有特殊属性的武器或防具,刺激了玩家们的期待心理。

  ▲为高等级玩家的更新也在准备中

  除了让低等级玩家快速升级,为高等级玩家的更新也在准备中。NCSOFT公司称,高等级玩家可体验到的新内容计划在之后的GRACIA最终更新里体现。

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[责任编辑:Tobby]

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