精心打造《强龙帝国》专访豪峰数码总裁

http://game.kuaiche.com  2007-10-29  快车游戏  评论

  北京豪峰数码娱乐科技有限公司,原名百竹数码(Digital Bamboo),是一家注册资本5000万的国内知名游戏开发商,旗下业务涵盖MMORPG、游戏机平台游戏以及H2G技术应用等 ,是国内最早从事严肃游戏研究与开发公司之一。MMORPG 《强龙帝国》是该公司耗时三年、精心而打造的具有中国武侠风格、展现悠久龙文化的大型3D在线游戏。在第五届网博会上,其公司总裁布雷特接受了我们的采访。

总裁 Brett Skogen 布雷特

  记者:您好,布雷特先生,很高兴你接受采访。您在美国游戏行业从事了14年,而且还在华纳兄弟担任制作总监,什么理由让你加盟豪峰科技?
  布雷特:对于我来说有很多原因让我加盟到豪峰科技,第一是中国游戏市场非常巨大的。第二是作为游戏开发来说,有很多成长空间。第三是中国游戏市场增长惊人,很多西方开发人员对这个市场背景都非常感兴趣。第四是豪峰科技有很好的游戏开发技术及游戏制作团队。
  
  记者:作为国内游戏开发制作公司之一,豪峰科技在开发上有哪些技术优势?
  布雷特:刚进公司,并没有完全开始制作游戏。而是花费了大量的时间,从游戏技术着手,自主研发的3D游戏引擎ZOME,再加上我们有自己独特游戏开发流程。不管从技术,设计,流程上,我们都有足够的技术优势打造出一款精品的游戏。

  记者:提到游戏技术引擎,我们知道中国玩家对游戏画面是非常挑剔的,而《强龙帝国》采用了你们自主研发的游戏引擎,你觉得该游戏引擎能否满足玩家?
  布雷特:我们的游戏引擎能表现出强大的图像能力。国内很多好的美术人才加盟到我们公司,从游戏美术,策划上,给游戏画面带来了极大的震撼。跟欧美、韩国游戏需要高硬件配置不同,玩家可以使用低配置来玩这款游戏,也能体验到精致游戏画面。目前放出的游戏截图还并不是最好的,今后你们会看到真正的游戏画面。

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公司接待区

  记者:您是早期从事严肃游戏的研究,其主要的概念是什么?什么原因让你开始关心严肃游戏?
  布雷特:严肃游戏具有教育的作用,引导的作用,还具有实用性。严肃游戏市场也不断的在增长。对于中国来说,在发生飞速的变化,从经济、文化的发展来说,都需要严肃游戏来做为一个教育手段,帮助游戏、文化各方面发展。严肃游戏这一表达方式容易被人们所接受,在国外,严肃游戏一般在医科大学来训练医生,对做腹腔镜手术带来帮助。

  记者:严肃游戏在西方备受关注,而在国内,健康绿色游戏是被政府及开发厂商所倡导的,您认为严肃游戏与健康绿色游戏之间有什么内在联系?
  布雷特:传统的严肃游戏大多是针对专业客户需求而特殊订制的教学软件、培训软件等等,而传统的所谓健康游戏也只是停留在“锻炼类游戏”的阶段。我们在研发大型多人在线网络游戏的同时,依托强大的游戏研发力量,开发出通过传感设备捕捉到人体的心理生理学信号,结合新颖独特的游戏训练的前沿心理减压产品。真正实现通过人机互动的意念游戏来提高玩家真实工作学习状态下的抗压能力、记忆力、表现力等,并通过改善人体自主神经系统的协调状态最终达到身心健康的目的。

  记者:贵公司产品《强龙帝国》在2007CHINAJOY上初次亮相,并获得玩家好评,你觉得该游戏最主要的特色在哪些方面?
  布雷特:第一,游戏故事围绕与龙有公关的传说而设置的,玩家将在会在游戏过程中体会到真正的龙的精神。第二,游戏世界中地图达到64平方公里,玩家在游戏世界中没有读盘时间的困扰。第三,独创的技能自由DIY系统,玩家可以随心所欲的组合技能。第四,真实的3D的游戏世界,玩家可以使用加速技能或骑乘获得更远的跳跃距离。第五,游戏中丰富的战场系统能为各种不同习惯的玩家提供展示自己的舞台。喜欢SOLO的玩家可以参加个人战,喜欢合作的玩家可以参加门派战,而对自己所处团体的玩家进行攻城和阵营战。战场系统与玩家、工会的成长是紧密相连的。第六,P2P、感情、社区三大互动系统,比如宠物、夫妻仓库之有结婚之后才能拥有。玩家可以自由进行跨服聊天。除了以上特色外,还有武器锻造系统等其他系统。

  记者:该游戏主线以中国传统龙的文化为主线,但是中国龙文化与西方龙文化是不同的,你们将如何进行调整,让游戏更适合东西方玩家?
  布雷特:西方没有真正的龙文化,东方有独特的龙文化,中国的龙文化非常有色彩。在游戏开发流程当中,我们受到了西方某些影响,加了西方游戏某些元素。但是整个游戏的故事,策划是纯粹的中国文化,我们采集了大量的文献,并邀请雕刻家,历史学家当顾问,使游戏真正成为一款中国传统龙文化的游戏。

  记者:其实我对贵公司的H2G技术非常感兴趣,它能对人体内生物反馈信号进行探测,并转化成各种指标作为游戏的输入数据,请问《强龙帝国》游戏会采用这个技术吗?
  布雷特:目前初期的版本不会加入这个技术,但在第二个版本,我们将会加入。

  记者:面对中国免费模式大环境下,《强龙帝国》会采取什么收费模式?
  布雷特:这款游戏将采取免费运营,道具收费模式。

  记者:《强龙帝国》游戏上手简单吗?
  布雷特:当然,玩家需要简单的上手操作,这款游戏也是如此。我们在这方面进行大量的工作,使新玩家进入游戏能很快的融入进来,了解游戏操作。

  记者:目前《强龙帝国》开发进度多少?什么时候能与玩家面世?
  布雷特:目前游戏开发进度为80%左右。预计将于明年初与玩家面世。

  感谢您接受我们的专访,祝《强龙帝国》这款游戏在中国运营成功,同时也祝你们公司在中国游戏市场中取得成功,刮起中国网游新旋风。

  本文为快车网游戏频道独家稿件,转载请注明出处。

[责任编辑:Tobby]

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