访暴雨CEO朱威廉:让网游界来一场暴雨

时间:2008-04-25 来源:官方消息 【新闻排行】 【我要评论( )

  玩家开发,精英运营

  记者:听说贵公司的研发团队成员中大部分是由“玩家”组成的,这些玩家担任了什么职务?
  朱威廉:大部分游戏策划、美工、市场、客户服务岗位都由玩家担任。很多进入中国市场较早的产品中的重量级玩家都陆续的加入了我们的团队,他们当中有些人曾经在游戏官方组织的游戏策划比赛中连续两年获奖,现在都在我们团队中做游戏策划。

  记者:为何会选择玩家而非有经验的游戏开发人员呢?
  朱威廉:充分理解并且满足玩家的体验和需求是一款好游戏的基础。我们发现越来越多的网游公司开始在产品完成后才开始寻求玩家的建议和意见。那么,为什么不在开发初期就让他们加入呢?玩家对游戏可玩性高度苛求,创新的观点层出不穷,在《预言Online》这款游戏当中,绝大部分的创新都来自我们公司的玩家群体。

  记者:据说暴雨娱乐招募了业内精英组建运营团队,“精英”的标准是什么?
  朱威廉:一线网络游戏企业三至五年工作经验,运营成功的网游产品不少于两款,对网游事业有着坚定、执着的追求,没有满足于过去的成绩,对开辟新的事业满怀激情。

  记者:“玩家开发,精英运营”的理念的优势是什么?是否存在弊端呢?
  朱威廉:不存在矛盾。我认为这个理念体现着经济学最基本的社会分工的原理,让最了解游戏的人、对产品品质偏执疯狂的人去研发游戏,让有着丰富运营经验人去负责运营。八仙过海、各显其能。

  记者:对于国内网游自主研发能力您有何见解?
  朱威廉:国内网游自主研发能力在过去两年取得了跨越式的进步,但尚有不足。我近期到韩国多次考察,走访了一些优秀的游戏研发公司和部分由玩家创立的游戏工作室,感受到韩国同行很敬业,有很多创新,从整体水平来看还领先我们至少两年。国内自主研发网游在满足现今市场方面虽然暂时领先,但要跻身世界一流水准,确实还要一段路要走。

  好游戏,玩家造

  记者:《预言Online》即将在4月29日封测,能给我们简单介绍下这款游戏吗?
  朱威廉:在游戏内我们尽力将各项系统做到了极致。宠物、变身、坐骑和技能系统应该会让玩家有耳目一新的感觉。除此以外,在“王城争霸”这个系统上我们做出了很大的突破。“王城编年史”会让很多玩家在游戏中留下永久的痕迹。当然,刺激的是我们每天在每组服务器都要发出1000元人民币的奖金。相信这些都会让很多玩家激动。

  记者:2.5D游戏走的是大众路线,如何才能脱颖而出呢?
  朱威廉:大众路线也能脱颖而出。关键是在游戏体验方面的细节处追求完美。把别人没有做到的做到,把别人已经做好的做得更好,自然就能在市场竞争环节中胜出。

  记者:许多游戏公司自主研发的第一款产品都是用来磨合团队的,您对《预言Online》的定位是什么?
  朱威廉:《预言Online》是暴雨娱乐的第一款产品,我们期待通过这一款产品让广大玩家看到暴雨娱乐的研发实力,也希望通过这一款产品的成功运营召集更多的有志于网游事业的玩家加入到我们的行列。

  记者:史玉柱在国内是个颇有争议的人物,您曾公开说向他学习。您对他有何评价?学习他的什么?
  朱威廉:早在《征途》出来以前,史玉柱就是超级玩家。正是因为他摆正了自己的位置,从玩家的角度出发看游戏的研发和运营,才有日后《征途》的成功。史玉柱以他的方式告诉了我:好游戏、玩家造。

  记者:最后,请您向对玩家说几句话吧。
  朱威廉:感谢提供这个机会和平台让我们与玩家们沟通。好游戏,玩家造,欢迎大家对《预言Online》提出各种宝贵意见,跟我们一起分享创造游戏的快乐。我们还在不断寻找网游领域的有志青年。当你想让爱好成为事业,让事业充满乐趣的时候,请不要忘记暴雨娱乐。

责任编辑:zhonghua

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