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《真三国无双OL》快车游戏测评报告

时间:2008-01-01  来源:官方消息  编辑:世间狼人  【新闻排行

时间  :2007.12.7-2007.12.23
测评员   :快车测评员封雪剑
测试版本  :封测        
测试服务器 :封测服务器
官方网站  :http://www.wushuangol.com
游戏发行公司:天希网络
游戏开发公司:日本光荣
游戏风格  :3D,动作类
游戏配置
基本配置- C P U:P4 1.8GHz
     内 存:512M
     显 卡:FX 5200
     
推荐配置- C P U:P4 2.4GHz
     内 存:1G
     显 卡:GeForce 6600
     
测试平台- C P U:AMD 4400
     内 存:1G
     显 卡:GeForce 7600加强
     
整体介绍
    《真三国无双OL》(以下简称:无双OL)是PS里一款大型动作游戏《真三国无双》延伸出的网络游戏。游戏内涵大致相同,本质的区别就是增加了玩家之间的竞技性。
游戏画面
    无双OL的画面没有话说,基本上没有什么不协调的地方,作为一款动作游戏,在玩家激斗的时候不会很注意,特别是天空,基本上不会去看,所以重点就在地面上了,我们一起来看看下面这张图,大家可以看到在我跑动的时候地上会有灰尘,这点做的非常精细和逼真,地上的草皮和远处的围墙和树木都清晰可见,我们在这里可以给个9分。

操作与界面
    操作上笔者对于键盘的操作方式不是很喜欢,键位的相隔距离有点大,使用起来不是很方便。对于玩过PS的同胞来说用手柄是最好的选择了,使用手柄来操作真可以说是收放自如。对于界面,也是无可挑剔,从游戏初版到无双OL的面市,经过了4个版本,在界面上近乎完美。我们在这里可以给个8.5分。
人设与武器招试
    光荣这次在人设上大作文章,如果大家有所关注的话应该看到过一篇帖子,就是专门介绍无双OL的人设,无双OL号称好上万种个性表情,可以创造出完全属于自己风格的人物形象,再加之服装样式多变,光从这点来看无双OL可以称的上07岁末的一部贺岁大片。武器和招试,这里充分体现了光荣的创新精神,无双OL里有24种武器12种最终强化技能,每种武器都有自己独特的招试,再加上武器上刻的不同,所发挥的效果可谓花样百出。大家看下图,技能的华丽自然不在话下,给人视觉上带来的冲击可以用震撼来形容,在这里笔者大胆的给予9.5分。

装备与属性
    无双OL的装备靠战斗中斩杀敌NPC武将来获得,但是前提是要获得这一场的胜利,如果失败,在战斗中所得到的所有物品将消失。装备的属性主要可以分为三种,既是主加攻击,主加防御,主加无双,装备的级别靠装备所附加的属性来区别,如下图。穿不同类型的装备再配合不同效果的武器,所发挥的作用有着天壤之别,在装备的选择上还请大家多多专研,希望你们能够找到一个属于自己的真无双,在这里笔者给以8分。

游戏特色
    无双OL最值得一提的特色可以说是锻造系统了,因为武器种类繁多,不同的锻造方式,对于不同的武器来说有着质的变化,武器锻造的属性大家可以参照无双OL版区的置顶贴,笔者在这就简单的介绍一下。无双OL的武器强化以后,不会像以往的游戏那样属性直接追加上去,在武器强化以后要发挥强化的效果还要在战斗中拾取葫芦(葫芦就是激活强化的道具),不同的武器在拾取葫芦以后所激活强化的顺序是不同的,这里就要参照版区资料来仔细斟酌了,笔者就先拿枪来说明一下,枪的激活顺序是1无双,2攻击,3破坏,4副将,5防御,6体力,(数字代表葫芦的数量)所以枪就适合主强化攻击,因为在战斗早期就可以把攻击强化满,很适合大面积刷兵,其他武器也是一样,有着自己独特的强化顺序,所以大家仔细参考一下,选择出适合自己的武器。在这里笔者给予9分。

任务系统
    无双OL继承了PS里的任务达成评分制,在任务完成以后,系统会以S,A,B,C,D,E来给玩家打分,分数不同所得的奖励肯定也不一样,甚至直接影响人物的内政值,既是商业,流通,军事,技术,治安。任务的胜利条件多变,部分升职任务更是要你与自己的偶像对阵,笔者在游戏里是赵云的下属,在升级校尉的时候花费了近5个小时,最后不忍的把自己的偶像挑与枪下,不过在这个时候也小小的满足了一下笔者的虚荣心,好歹也是把万夫莫敌的赵子龙打败了。不过真正说起来对于任务没有什么内涵可言,唯一的就是靠自己的操作去完成系统所布置的胜利条件,这里笔者只能给个7分。
世界观:和名字一样是以三国为背景题材的动作游戏。
和谐度:没有色情和血腥等元素,老少皆益。
沉迷度:做为一款单机游戏的延伸产品,沉迷度相对较底。


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