Alex所拥有的众多能力之一便是改变外形。“消耗”掉某人后便可以“变成”那个人的样子,比如说军官之类,同时让你能够接触到一些军事机密等等。只要你不会攻击你的“同事”那么他们便会对你这位“长官”的命令绝对的服从。虽然说目前我们还没有机会可以目睹这样的例子,不过Radical的代表对其进行了一些解释,同时强调说维持这种“伪装”也是相当重要的。例如在某个任务中,需要你偷取敌人的黑鹰直升机,使用你的伪造驾驶员识别卡完成任务,最后回到基地,最后将会得到一些处于高度机密的信息。
该游戏的世界被开发人员称之为“持续”的,也就是说战斗将会在突变异种和军方之间展开,而你的也不得不擦亮自己的眼睛,时刻保持警戒状态,毕竟不管是哪一边也不会对你很友善。在这种比较宽泛自由的游戏风格下,你可以决定是否要摆脱平时的平和状态,甚至你可以夺取旁边的军官,跳进坦克,或者召唤空袭之类,甚至是伪装成一边去攻击另一边的敌人。你要时刻考虑到自己的身份——在你做任何事情之前——它是一种相当灵活的战术,可以把你要做的事情变得更简单。毕竟在这里,你并不属于谁,即便你拥有那些超自然力。
距离2008年第三季度的正式发布——即便准确日期还没有定下来——还有几个月的时间,开发工作仍然在持续进行中,不过《虐杀原形》看起来还是相当不错的。这款游戏最终将会同时在Xbox 360、PS3以及PC平台上登陆。
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