在动作方面,《亚尔古的崛起》将会是使用剑、矛等冷兵器的实时战斗。根据不同的神,武器也会有不同的用处。游戏中的攻击只有两种:伤害和处决。游戏的打斗将会追求真实的物理效果,当你挥动武器砍杀敌人时,会有逼真的手和头颅飞出去的画面。游戏中神赐予的能力也可以使用,比如“阿瑞斯之怒”就是将矛插向地面以获得飞空的效果。
这款游戏的设计为动作RPG带来了全新的风格。他将神话和动作、RPG等元素结合在一起,讲述了一个原创的故事。本作预定在今年的9月上市,喜欢这类题材的玩家可以继续关注本站的后续报道。
[责任编辑:kuaichedown]
| 上一页 1 2 3 |