然而,谁才是现在美国游戏市场真正的统治者呢?对比累计销量后你会发现,答案是PS2,或者说依然是PS2。
已经从8年前领导新一代存储格式的“先驱者”变为“上代主机”的PS2,并没有像他之前的两位对手那样成为过时产品或古董的代名词,而是依然在次世代高清娱乐体验和老少皆宜人畜无害的动作感应技术大行其道之时继续战斗着,依然生龙活虎,依然令人不敢小觑。至少从现在的统计数据来看,在美国依然没有任何一个对手有实力接近PS2创造的辉煌,就更不用说什么齐头并进了。
另一个方面,任天堂的新一代家用机Wii,在持续不断的供货紧张和产能不足中度过了令人战战兢兢的2007年,然而738万台的年销量却使得仅以一百多万优势领先的X360已经开始坐立不安,而赶超PSP也只是几个月的时间问题。如果说Wii的成功是这一代电视游戏业的大势所趋人心所向,那么在接下来的5年里,任天堂要考虑的问题就只剩下提高产量、提高产量和提高产量了……
美国游戏市场硬件累计销量排行(台):
PS2:4112万
GBA:3624万
NDS:1765万
PSP:1047万
X360:915万
Wii:738万
PS3:325万