访科幻冒险新作《月球惊魂》制作人

http://game.kuaiche.com  2008-04-11  快车游戏  评论

  去年Renegade Kid工作室为我们带来了NDS上少有的第一人称恐怖游戏 《病院惊魂》,现在他们再接再厉以科幻题材为基础开始打造一款全新的作品《月球惊魂》。这是一款NDS独占的第一人称动作冒险游戏。而《月球惊魂》的制作人兼监制Jools Watsham接受了媒体的采访,下面一起来看看到底这款新作能为玩家们带来哪些惊喜。

  Q:《病院惊魂》一段时间以来是NDS上最新鲜也是最意想不到的游戏。它是一款恐怖题材的掌机游戏。能和我们谈谈《月球惊魂》的创意和概念吗?
  Jools:多谢夸奖,我们在创作《病院惊魂》的时候获得了不少乐趣。而《月球惊魂》也是NDS上的另一次单人冒险的经历。这类题材在NDS上很少出现。这次我们开发的一个重要原因就是,我们可以利用经过加强的Renegade Engine 2.0来开发,我们就可以把更多的精力放到设计《月球惊魂》的内容上。当然在环境、敌人、过场动画、特效和操作等方面,我们也会投入时间把NDS的3D表现力继续推到新的高度。

  Q:游戏中玩家扮演什么角色,目标是什么呢?
  Jools:你会是Major Kane,一个特别行动小组的队长。你的最初目标是去调查一个在月球上被发现的神秘太空舱。

  Q:《月球惊魂》是第一人称游戏对吗?你们怎么区别第一人称射击和第一人称冒险游戏?
  Jools:是的《月球惊魂》是第一人称游戏。尽管它包括了射击和冒险的部分,但核心的玩法还是射击吧。我们对玩家的武器和敌人的互相配合制作的很用心,玩家的游戏进程会很有挑战性和技巧性。

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[责任编辑:zhonghua]

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