跳票本是银行的行话,现在衍生的意思有“延期发行”的意思。跳票的定义很简单,无法在原定发售日推出的产品都可说是跳了票。跳票在IT业界指厂商不能够按照ROADMAP计划按期推出产品及宣布延期。
  同样,近年来,跳票的行为在游戏圈有愈演愈烈的趋势,越是大作,越受人关注的游戏,跳票的几率就越大。在过去的一年,跳票的网络游戏不乏大作,小编从中挑出十个比较具有代表性的网络游戏跳票案例,与大家一起回顾下过去的一年,网络游戏跳票的点点滴滴。
《天下贰》
网易再次尝试“西游”系列外的游戏

  被网易及玩家寄予厚望的《天下贰》数测数停,屡屡跳票,使得网易又一次在“西游”系列以外的产品尝到了失败的苦涩,本来预计2006年内推出,却经过一季度封闭内测以及2007年上半年为时不长的再次封测后,出乎意料的被网易收回并宣布回炉,让玩家大跌眼镜。不过在07年岁末,网易宣布天下贰回炉结束,将在08年第一季度启动二次测试。

 
跳票记录
跳票原因:游戏回炉
跳票次数:一次
跳票历时:半年

2007年03月01日 《天下贰》第一次公开测试
2007年05月08日 网易宣布回炉大改
2007年11月08日 网易宣布回炉结束,《天下贰》重新启动
 
 
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《龙腾世界》
年度最受期待却未露面

  目标的《龙腾世界》,号称“2007年度最受期待的网游”,却未在2007年度留下身影,毅然加入了跳票大军的行列,并且一跳便是从原订于07年9月份开始的测试,跳至08年3月份,这个3月份只是一位知情人士提供的一个信息。至于届时会不会再跳,只能期待了。


 
跳票记录
跳票原因:丰富内容
跳票次数:一次
跳票历时:半年

2007年08月08日 传出内部消息原订于9月份的测试延期至08年03月
2007年08月09日 目标澄清延期真相,宣布《龙腾世界》将在年底面世
2007年12月31日 《龙腾世界》并未面世。
 
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《众神之战》
开发与跳票的时间比

  《众神之战》是福州天盟数码有限公司自主开发以及运营,主要是以古希腊神话故事为背景的3D-MMORPG游戏,从游戏策划到开发也只用了1年时间,其开发周期非常速度,但是,却依然选择了连续跳票,在两次跳票后终于在06年12月30日进行了一次封测,之后便是漫长的等待,跳票,直到07年12月30日,才开始进行技术封测,相比游戏的开发、策划时间,实在有点不成比例。
 
跳票记录
跳票原因:不详
跳票次数:3次
跳票历时:一年

2006年12月30日 已经跳过2次票的《众神之战》开始封测
2007年11月11日 原订于该日内测的《众神之战》再次跳票
2007年12月30日 宣布封测开启,赶上了07年的末班车
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《剑侠情缘OL3》
《剑网3》被誉为“无限期跳票”

   《剑侠情缘OL》系列,一直是跳票的常客,从02年放出《剑网》公测消息,到03年9月25日才与玩家见面,就见证了这款系列将与“跳票”结下不解之缘。《剑网2》在05年开测时,金山就已经放出消息《剑网3》会在06年12月面世,到现在,已经足足一年多了,硬是一点消息都没有,目前的预测是该款产品将在08年年底09年初与大家见面。希望喜欢《剑网》系列的玩家不要太受刺激。“无限期的跳票”是许多玩家给《剑网3》的“昵称”!
跳票记录
跳票原因:增添内容
跳票次数:2次
跳票历时:两年

2003年09月20日 原订于02年公测的《剑网》终于在该日进行公测。
2005年09月28日 《剑网2》开始公测,并宣称《剑网3》将在06年年底面世
2006年12月 《剑网3》并未如期面世。
2007年12月 《剑网3》宣布内测订在2008年底
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《卓越之剑GE》
裸奔门事件

  RO之父”金学圭在RO之后的第二款作品《卓越之剑GE》,在去年的跳票事件是那么的无厘头,因韩服出现了“裸奔门”事件,导致第九城市《卓越之剑GE》匆匆宣布,原定于07年10月24日举行的全面公测推迟举行,具体时间待定。就这样,公测被推迟到10月31日举行,而在公测当天,《卓越之剑GE》又小跳一次,比预定的时间延迟1小时。

 
跳票记录
跳票原因:裸奔门事件
跳票次数:1次
跳票历时:一周

2007年10月24日 九城宣布《卓越之剑GE》因故推迟公测
2007年10月31日 被迫推迟一周公测的《卓越之剑GE》又因服务器原因推迟一小时开服

 
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《三国志OL》
回炉重塑,只为经典

  《三国志OL》,相信玩家都不陌生,光荣公司的大作,虽然至今还未进入大陆,但是关注他的人相信不会少,作为跳票榜上的一员,他的跳票让人不得不佩服,先后两次宣布回炉重塑,足证明光荣对这款产品的重视,而去年一年,在让三国迷们遭受了几次跳票的打击后,又宣布准备在去年末举行的二次测试,延期到今年的2月份,看来国内玩家想玩到这款游戏,还要耐心的等待下去,并祈祷不要再出现跳票事件!

跳票记录
跳票原因:回炉
跳票次数:3次
跳票历时:半年

2007年初 《三国志OL》首次回炉
2007年09月17日 《三国志OL》再次回炉
2007年11月09日 光荣公布将原订在年底的二次公测推迟至2008年2月举行

 
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《春秋Q传》
九次跳票成就超级跳票王

   金山公司的《春秋Q传》早在2004年5月就已组建研发团队,并计划在2005年上市。当时,金山重金聘请了当年的热门女星张涵韵做《春秋Q传》的形象代言人。但《春秋Q传》最终却宣布延期推出。
到《春秋Q传》于去年9月20日公测以来,总共经历了九次“跳票”,三次更名。当之无愧的“跳票王”!


跳票记录
跳票原因:只为精益求精
跳票次数:9次
跳票历时:2年

2005年06月09日 《幻想春秋》首次宣布跳票,从这开始,2年内又连续跳了8次票
2006年01月11日 金山透露消息要将《幻想春秋》更名为《大话春秋》
2007年02月07日 金山再次宣布《大话春秋》正式更名为《春秋Q传》
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《征途》正式版
不耽误玩家游戏的“跳票”

  《征途》正式版,2007年7月5日,原定于当天推出的《征途》正式版,再次出现跳票,对于《征途》正式版,他的跳票几乎不会影响《征途》游戏本身,因为他的“测试版”如史玉柱所言:“历经内测、公测和为时两年的大规模测试。”而足足赚了两年钱的《征途》,在推出正式版的时候出现跳票,绝对是不耽误玩家游戏的“跳票”!


跳票记录
跳票原因:未完工
跳票次数:3次
跳票历时:24天

2007年06月25日 《征途》正式版宣布跳票,史玉柱出面道歉
2007年07月05日 《征途》正式版再次宣布跳票,宣布7月10日左右面世
2007年07月10日 《征途》正式版未能如约而至,延后至18日推出
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《苍天》
搭上07年跳票末班车的苍天

  《苍天》,在年末最后一刻宣布跳票,“幸运”的赶上了去年的末班车,当盛大向国内玩家发出致歉书的时候,也宣布了12月28日的《苍天》首次封测流产。盛大虽然同时公布了延迟的时间,宣布将延迟到1月份进行测试,但会不会再次跳票?估计谁都说不准。对于这次跳票,关注更多的不是游戏本身,而是盛大对游戏作出理性的态度。
 
 
跳票记录
跳票原因:品质没有达到完美,不足以面对玩家
跳票次数:1次
跳票历时:一个月

2007年12月27日 盛大发出道歉信,宣布原订在28日进行首次封测试的《苍天》跳票



 
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《魔兽世界》资料片
当跳票已经成为习惯

   《魔兽世界》资料片——燃烧的远征,无疑是去年关注度最高的一款“跳票”产品,虽然跳票的周期并不常,但是由于国内玩家几乎对《魔兽世界》都比较关注,同时又看着各种语言版本的“燃烧的远征”在世界各地得到热捧,其注度必然直线攀升。再加上谣言四起,在无数个内幕消息,和每天都有人站出来宣布上线时间的不停轰炸下,却依然迟迟未出,让玩家们失望到底,渐渐的,“燃烧的远征”就自然成为了国人心目中最能跳票的网络游戏了。
跳票记录
跳票原因:汉化版审核期限被延长
跳票次数:1次
跳票历时:三个月

2007年6月底 本因在二季度末与大家见面的资料片,因审核原因并未上市
5月底 九城完成汉化报上海市新闻出版局审核
6月初 地方审核通过,从上海报国家新闻出版总署审核
8月底 审核期限被延长,审核结果不得而知
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