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驳副职取决、战士选择及战士攻击伤害观点 |
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在TOY1986的文章里看到的有关战士技能伤害的东西 现原文如下,后有本人观点 .研究了那么久希望GLY看过后给个精华. 二、瞬杀魔头战影 武器:双持单手武器 具体:武器要求属性 附+攻击力为主。(稍后具体说明) 分析:副影最大的好处是能有效果而且是强效果加强了战士开战瞬战无战意的缺陷。 死角攻击:从背后才能发动的%伤害技能。0级为149%倍伤害。17级为200%倍伤害。因瞬发,不像圆月斩要持续施法。能带动普攻。 伤害是技能之最。6秒的CD。让他成为主要的伤害输出。 战士的突袭瞬间近身+穿身后放背刺(死角攻击)。同级怪无一不秒,法师?一边去施法能比我冲得快? 战影,让屠怪屠得更欢快。 如以后有能恶性PK地图。人当怪打吧。 ———————————————————————————————————————— 此处特别分析,因死角攻击,圆月斩。突袭。都为%伤害技能。以自身物理攻击力为前提基础。 而双手持武器。为最高攻击力提升的武器。 提供我号的一点数据 A武器21伤害 附加16力 21攻 B武器19伤害 附加7力 39攻 无武器 224力 448攻每秒伤害31.48 独装备A武器 502 攻 45.21每秒伤害 单独装备B武器 501攻 44.02每秒伤害 双持武器状态 555攻 68.06每秒伤害 (AB位置互换属性不变哦。) 不论主副手,数字均无削减的加到属性上。普攻下副手命中偏低 由此可见,不论攻击力或每秒伤害。多把武器都能有效而强效的提升。 这意味的所有%伤害技能的暴力输出。 提出一个我一起坚信的理论,有心人图片验证。 每秒伤害为普攻每秒伤害力。是以物理攻击 攻速 武器精修技能等一类多方面影响换算的。 物理攻击技能。为%伤害技能依据。武器伤害力不能提升攻击力。1力量=2物理攻击。主要提升途径是力量和武器附加攻击力。 以现在的情况,武器附加属性都是有规格的。同阶段武器,不论双手单手,能加的数值上限是一样的。 战影是为得到死角攻击一类的强效伤害技能,双持是为了将此类技能的伤害力发挥到极至. 以下本人观点:本人是用双手武器的战士而不是双持 首先一个最大的错误是:武器伤害力不能提升攻击力。主要提升途径是力量和武器附加攻击力。 以下有图为证 ,大家看图 装上武器物理攻击是400,除去25的双手剑物理攻击依然是 400,如果拿上1级白武器,难道和我用25的剑用死角打出的伤害一样吗,我也试了结果肯定是:不是. 只要这一点是错误的那阁下整个理论就站不住脚了. 本人的观点:战士的技能伤害=物理伤害X技能加成比例,其中要除去目标的防御(至于防御减消伤害公式这个太难了本人不清楚) 而其中的物理伤害=人物属性中的物理攻击换算成物理伤害再加上武器的伤害 图中的双手剑物理伤害力是55, 再借用***上我认为比较合理的一张帖子说明了 物理攻击与物理伤害的换算我个人觉得比较合理,可以大概清楚物理伤害有多少. 原帖地址:http://ra.***.com/0803/68927361810_2.html 物理伤害力10/+12攻击.秒伤15.26.----0.8 物理伤害力10/无附加攻击.秒伤14.46----+0.83 物理伤害力12/无附加攻击.秒伤15.29----+0.84 物理伤害力14/无附加攻击.秒伤16.13----+0.83 物理伤害力16/无附加攻击.秒伤16.96----+0.83 物理伤害力18/无附加攻击.秒伤17.79 ----------------我是分割线--------------------------- 计算得出...1物理伤害力约等于6.X的物理攻击. 另秒伤的计算公式设计到攻击速度..现只对2.4攻击速度的剑进行计算. DPS约=空手物理攻击力/14+武器DPS 本人观点:另外有关双持武器死角攻击的伤害和双手武器相比,就算不和WOW算背刺的伤害一样(WOW只算主手武器伤害),魔幻是算总伤害的加成,我个人觉得还是双手武器高些.毕竟双持武器副手的伤害有减成,这样总伤害还是低了,况且战士有个双手武器专精的技能,1级是加10%伤害,25级提升30%以下有图.所以个人觉得双手武器在最大伤害上优势比双持明显很多,但是命中不高又是一个问题. |
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[责任编辑:jackyyu] |
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| 游戏信息 |
| 游戏名称:魔幻圣典 |
| 游戏类型:RPG |
| 运营公司:摩力游 |
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| 游戏状况:封测 |
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