专区首页 | 新闻资讯 | 星际背景 | 战术讨论 | 游戏视频 | 游戏截图 | 游戏原画 | 游戏壁纸 | FAQ | 游戏论坛
神族兵种介绍
狂热者 不朽者 追踪者 相位棱镜
凤凰战机 巨像 镭射舰 末日执政官
黑暗圣堂武士 神族母舰 航空母舰 观察者
神族建筑介绍
传送门 星界之门
人族兵种介绍
机枪兵 收割者 幽灵兵 维京
女妖 雷神THOR 战列巡洋舰 游牧者
坦克      
人族建筑介绍
指挥中心 雷达    
虫族兵种介绍
刺蛇 飞龙    
虫族建筑介绍
(推荐配置)游戏配置
系统:Windows Vista
CPU:双核心处理器2.0Ghz以上
内存:2GB(最好4GB)

显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)

硬盘:5G以上空余空间

DirectX:DirectX 9.0c或以上
专区信息
美工:jackyyu 责编:jackyyu
QQ群:27183564
所在位置:首页 > 专区 > 星际争霸2 > 背景 >

[大典] 星际2-Zerg发布版的三族资料汇总

http://game.kuaiche.com/zq/sc2 2008-05-05 16:32:44 快车游戏

2, Drone 工蜂
采矿下调到6矿一来回,这是当前Zerg初期劣势的三大改动之二。目前Zerg初期的采矿效率仍旧是最高的。但到了矿区饱和时,资源劣势将慢慢凸现。6矿的改动也迫使了Zerg玩家要不断扩张、扩张再扩张。甚至得不惜代价地攻占地图中的金矿。
究竟BLZ将如何平衡三族采矿效率问题呢?让我们拭目以待吧.


3,Overlord:领主

领主的运输,反隐职能被转移到其他单位身上了。现在领主拥有两样新技能-吐黏液(Slime)与吐菌毯(Generate creep)。
黏液技能:喷在矿场上形成一层胶囊,阻止农民采矿;喷在中立观察站上,瘫痪其侦察功效。黏液形成的胶囊有一定的HP,得打掉才能解除其瘫痪功效。在对方防空单位出来前把黏液研究好,可以给对方矿区添点乱子。瘫痪敌方周围的观察站,也有一定的战术意义。观察站提供的视野能看清要道、分矿的动态。如今,开局派农民占领观察站已是相当普遍了。
菌毯技能:吐出临时的菌毯,以供雄蜂建造建筑物。要是领主中止了技能,菌毯会迅速消失。技能施放期间,领主暂时不提供人口。吐菌毯可以配合女王的挖掘隧道与毒化菌毯使用;也可以在敌人基地门口吐菌毯,建蜂簇化进化所(因为价廉,血多),打炮台Rush。
这两样技能,都在一级基地里面研究。

4,Overseer:督察
领主的进化版,需二级基地。
技能如下:
•提供额外的人口,大概10个
•提速
•反隐形
•视野随静止时间的长度而增加
•不继承领主的技能
领主进化成督察后,重新取回侦察职能。新增视野扩大的被动技能,实用价值满点。该技能的扩大上限不详。据试玩者反馈,督察在基地中央停留1分钟后,视野可覆盖整个基地的边疆。小型地图只需派遣5只督察待机,可把所有矿区和通道尽收眼底。将来,围绕着督察的制空权争夺战肯定会越演越烈。

5,Zergling:跳蛉、狗、迅猛兽

跳蛉的攻击力在韩、中的版本里下调到3*2。复数攻击的改动使Zerg早期对抗Zealot处于下风。前作的腺上激素(攻击提速)被砍,现在进化到LV3形态时,伤害也只有(3+1.5)*2=9,面对高防单位依旧乏力。整体来说,在ZVP的初期,和后期,跳蛉的整体战力下降了。

6,Baneling:爆蛉、自爆虫

    前置建筑:一级基地中的巢穴。
爆蛉由跳蛉进化成,攻击方式为AOE自爆,不会伤及友军。爆蛉在Zerg发布视频里,大大风光了一把。而在实际游戏里,其表现还是差强人意。爆蛉开价25+25/50,换取40点伤害。一只爆蛉还换不了一台SCV,当前性价比可谓相当不理想啊...
爆蛉的移动速度比游戏最初公布时快了很多,而且也能潜地。他的战术定位,也跟视频中描绘的差不多:配合坑道虫,爆破建筑、利用潜地,埋伏敌人、在两方混战时,从侧面冲进人堆里爆破。只要你能忍受低劣的性价比,爆蛉+跳蛉的组合在游戏初期还能用用。面对Zealot+没升级闪耀的Stalker,乘着跳蛉在前线与神族展开肉搏,爆蛉冷不防上来引爆,立即升起一阵蓝烟。这种看似简单的战术其实很难防范,这多少得益于爆蛉的机动力与60的血量。
爆蛉的升级是和跳蛉分开的,其LV3升级的伤害值得关注。尽管爆蛉的数值仍没平衡好,但其战术前景还不差的说。

[责任编辑:jackyyu]
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
推荐给好友】【评论】【收藏】【 】【关闭