专区首页 | 新闻资讯 | 星际背景 | 战术讨论 | 游戏视频 | 游戏截图 | 游戏原画 | 游戏壁纸 | FAQ | 游戏论坛
神族兵种介绍
狂热者 不朽者 追踪者 相位棱镜
凤凰战机 巨像 镭射舰 末日执政官
黑暗圣堂武士 神族母舰 航空母舰 观察者
神族建筑介绍
传送门 星界之门
人族兵种介绍
机枪兵 收割者 幽灵兵 维京
女妖 雷神THOR 战列巡洋舰 游牧者
坦克      
人族建筑介绍
指挥中心 雷达    
虫族兵种介绍
刺蛇 飞龙    
虫族建筑介绍
(推荐配置)游戏配置
系统:Windows Vista
CPU:双核心处理器2.0Ghz以上
内存:2GB(最好4GB)

显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)

硬盘:5G以上空余空间

DirectX:DirectX 9.0c或以上
专区信息
美工:jackyyu 责编:jackyyu
QQ群:27183564
所在位置:首页 > 专区 > 星际争霸2 > 战术 >

人族无敌论的疑问[兵种分析]

http://game.kuaiche.com/zq/sc2 2008-04-11 11:51:31 快车游戏

目前有人说T无敌诶~~~~~~~~~~~且不说游戏根本没公布~~~~~仅有的一点资料都是很早的了
就算是知道的一些资料~~~~~~~~~~T也不见得强到哪去~~~~~
我来做一下对比

1.机枪
机枪没什么说的~~~确实加强了(盾牌+双产)
但是也有一些相对减弱~~~
1)现在有盾牌~兴奋~子弹~3个JN了~~~前期生产哪一个?这还需要侦察吧~~如果没看到对方~~就吃亏了~~~
2)兴奋的时间缩短了~~~机枪的高攻击输出是建立在兴奋的基础上的~~~减少兴奋时间对机枪的减弱不言而喻
3)MM的+血变群+~~~CD不短~~~单体+的效率比1低N倍~~~换来的是可以群+~~~群+的范围还是?*?~~但我觉得浪费能量的情况绝对存在~~~

2.收割
高机动性~低火力~高射速~
偷袭的话绝对好用~~D8的破坏高~~虽然比不上蜘蛛雷~~但是炸科技建筑&屠农够了~~
底下的产量仍然很高~(CD25秒~建造3秒)
正面对抗初级兵也很强~~但打高级兵效率底下~~而且耗了T必不可少的气

3.GHOST
属性不错~~~~狙击对付Z只能用BT来形容
据说EMP会被改掉~~~不过仍然性价比较高~~~但毕竟不会多出

4.VIKING
万金油兵种~~~~高攻击输出~~~~接近VIKING的攻速
但是飞机场的科技和对气的需求决定他不可能替代雷车的位置
现在的处境类似哥利亚~~~~

5.TANK
被BLZ疯狂的加强了
普通模式超快攻速~攻城模式的超高攻击~长长的血格~~~~~
但是价格的增加会是TANK的数量相比1降低不少~~~~~质变但量少限制了TANK

6.眼镜蛇
不错的属性~~~
但是他的射程和攻速只能用恶心来形容~~~~~~无敌的速度也变成了仅比一般兵快一点
不知道停滞的减速在他身上怎么样~~~~~~~但他也不会成为主战兵种~~~~

7.女妖
对地面单位的高伤害~~~隐形的技能~~~不错的速度~~~朴实的价格
女妖的确不错~~~

8.游牧
比科技球便宜了100来块钱~~20多气~~时间短很多
防御+维修对于TANK部队的防护作用太好了
炮塔的攻击不管是骚扰还是掩护都很实用~~~~~~但是EMP和辐射的减少还是让他的作用比不是科技球

9.THOR
配合游牧几乎打不完的HP~不低的普攻~超高&远的炮击攻击~~~对地面单位有高伤害~~~对空虽然射程短但也很高
但是他价格问题依然严重~~~~~~他200的MP也承受不起炮击的消耗~~~~~~~
巨大的体积理论让他会被1只狗咬到死(无限操作流)

10.BC
大和对高级兵就是秒杀~离子对地面单位有高伤害
普攻也被提升到了8*8
配合游牧生存力也很高

但是他的攻速~~~~~~~~~
在Blizzcon的时候~~~~~~~资料表上只有TANK和BC攻速是SLOW
这意味着什么?TANK在1里攻速是75~~~~除非BLZ想绝对提升TANK的能力~~~~不然绝对不会改变这个数据
在视频里~~~~TANK也的确是不朽开大概2.5炮才能反击一下(不朽大概跟龙7攻速相当)~~~~所以TANK的攻速仍然在75左右
那巡洋的攻速也大概跟这个数据相当~~~~至少绝对不会是某些人说的跟原来一样~~~~

因此如果BC遇到反馈~EMP之类的魔法~~~光凭普攻也不会有太大作为

[责任编辑:jackyyu]
推荐给好友】【评论】【收藏】【 】【关闭