WS是什么大家都知道哈......能否WS成功就要看种族的本质属性....魔兽3里人族WS已经成了常见战术,而其他3族很难照搬.... 个人以为SC2中...T的WS能力比魔3中人的WS能力还要强悍....可能是暴雪有意为之........ WS能否成功有几大必要条件支撑....具备了这些条件方能成为一个有很强的WS能力的种族..... 1:强大的防守能力....这个能力必须不是一般的强,因为WS必然造成分兵防御分矿的后果.如果防守不佳的话,很容易被强推(在魔3中,回城卷很大程度上解决了这一问题).....人族完全具备此能力:城墙房子,多功能地堡,TANK,雷神(雷神和TANK的互补之处在于:若敌军众多,雷神一个炮击就.... 若敌军较少,则TANK完全可以应付,此时的雷神还可充作防空,这样一来,少量TANK和一个雷神把守一个分矿对地足够了).防空方面:导弹塔价格便宜体积小,地堡也可以防空,围巾可以快速转换功能从而节约不少资源....... 2:快速的支援能力...分兵把守自然不占优势,所以是否可以快速的支援就成了重中之重,T的支援虽没有魔3中回城方便,但女妖的快速性和......空降仓...尤其空降仓:等于把一大堆机枪兵放家里等着随时随地投放,这样,按一个运输船可装6鬼兵算,每船的兵力=6*6(机枪)+6(GHOST)..... 如果能在各个分矿预留大量的空地堡的话,36个机枪兵的威力可想而知.....还有双生产扩展建筑,扩展建筑价格便宜,可以给所有工厂预留一个,平时可以挂个高科技..急得时候挂双速....呵呵...... 3:超强的反骚扰能力....魔3中,人类完善的防御塔帮了大忙,SC2的T族反骚扰能力简直可以用BT来形:TANK/GHOST的远射程,雷达塔,主基地要塞,城墙房屋:足以御小股敌军于家门之外了..... 4:较强的骚扰能力....最好的防守就是进攻,不断的骚扰可以相对的减少敌人的骚扰频率,减弱敌人的攻势,从而争取更大的主动.T的骚扰能力还是十分的可观的,女妖和收割者都十分胜任,鬼兵还可以客串骚扰,客串的好处:省钱....眼镜蛇还能在野外给敌军造成不小的麻烦...... 5:快速的开矿能力....人族的飞行建筑...基地携带SUV...各种...... 6:后期的优势....地球人都知道...暴战巡得了..... 7:其它种族的抵抗力:现在Z还是未知数,但P的攻坚能力显然不尽如人意....巨像血薄,不朽攻少,XX怕房子,空军对战巡软弱,航母的小飞机在面对大量的防空时甚至有被秒的危险,而在面对雷神时:小飞机HP20+护甲20,雷神普攻48,母船不知对大和炮有何高招.无论是陆上还是空中都不占优势,对于成型的铁壁防御似乎没有办法,还要承受无休止的骚扰.... 8:其他....GHOST显然可以克制该死的圣堂和蝎子...避免防线受损....游牧的防护罩也十分实用....要打掉600HP的房子本来不易,如果加上防护...相当于1200HP......听说飞机场有个升级可以给单位补充魔法,换句话:少量的兵就可以打出连续的炮击和大和炮..... 总觉得..暴雪有意而为的...因为人族的防御和骚扰能力被增强了,而野外战MS没有太多特长,而以巨像代替金甲实际上减弱了P的攻坚能力:毕竟巨像的攻较近.....由此...Z应该也差不多....看来WS可能要成为T的一个标准打法了.... 更多精彩回复点击进入浏览 Jaina回复: 人族的WS,是静态的WS。坦克一架,碉堡一修,就相当与告诉敌人:我要WS了!这是最普通,也是最有效的WS方式。 神族的WS,是动态的WS。因为神族可以利用水晶传兵,达到利用兵力进行支援进而进行WS的效果。可惜神族的兵不是很适合WS(没有射程很远的兵种),所以神族的WS能力一般般。 虫族呢,目前还不知道。不过星际1里面虫族可以利用蝎子的黄雾来WS,效果不错。不知道星际2里面是否还有这个技能。 Jaina回复: 人族的维金也很适合骚扰的。 神族要想突破WS可以利用那个时间炸弹。不过那玩意似乎只能拦截导弹……象坦克的普通攻击和碉堡里的机枪兵和喷火兵的攻击貌似拦截不了。曲光船对付防御建筑也可以,但是它很容易被维金给干掉。所以,要用的话一定要配合足够的凤凰。而且一大群打了兴奋剂的机枪兵也能对它造成严重的威胁。 雷神打航母的小飞机只有24伤害。不过对付航母用维金就很好了。而且,少数航母对于WS无法构成威胁。等对手有大量的航母,巡洋舰也出来了。掠夺者(如果它还会回来的话)对付凤凰也很不错。 我觉得大和炮应该有CD的,不可能无限制的发射……否则太可怕了…… 人族机枪兵回复 3楼 的帖子 |