| 神族兵种介绍 |
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| 神族建筑介绍 |
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| 人族兵种介绍 |
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| 人族建筑介绍 |
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| 虫族兵种介绍 |
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| 虫族建筑介绍 |
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| (推荐配置)游戏配置 |
| 系统:Windows Vista |
| CPU:双核心处理器2.0Ghz以上 |
| 内存:2GB(最好4GB) |
显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX) |
硬盘:5G以上空余空间 |
| DirectX:DirectX 9.0c或以上 |
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| 专区信息 |
| 美工:jackyyu |
责编:jackyyu |
| QQ群:27183564 |
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星际争霸2虫族新单位:毒虫 |
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上个月都在热论虫子,玩家和新闻界都有幸试玩了SC2第3个种族.你可能已经了解到了很多不同的单位和建筑,看了新的电影和截图,也听说了些试玩经验,这个月的主要议题是虫子的新单位:毒虫(暴雪对毒虫真是重视),一种狗的变体.现在毒虫又有些新的变化了,希望能得到你们的反馈 新的变化如下 每个毒虫190伤害(40+150对建筑物) (真TM高 提升了飞溅伤害(对周围单位100%伤害 可以很容易的伤害多重建筑,如果位置好的话 变大了,也变慢了(可以被集中火力消灭 克制狂热者,狗群和原始枪兵(没有升级的).运用范围变窄了 没改变以前是这样的 快速的行动了,小体积-所以不太容易防守(很难集中火力攻击 可以压制所有地面部队 给玩家们提的问题 你们怎么看新版毒虫 你们觉得使用新毒虫的几率有多大? 对P和T有什么战术吗 新毒虫的优缺点 你还可以提出些关于别的虫子单位和建筑的要求,如果你想更好的了解虫族,请点击 反馈格式要求 你想回答的问题 你的反馈 暴雪非常期待你们对于毒虫的建议和意见 |
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[责任编辑:jackyyu] |
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