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(推荐配置)游戏配置
系统:Windows Vista
CPU:双核心处理器2.0Ghz以上
内存:2GB(最好4GB)

显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)

硬盘:5G以上空余空间

DirectX:DirectX 9.0c或以上
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【YY】星际争霸2食尸系统

http://game.kuaiche.com/zq/sc2 2008-04-21 11:52:58 快车游戏
  杀人有奖系统详解
  前提:杀死虫族地面单位将掉落骨骼残片;杀死人族地面单位将掉落金属残片;杀死神族地面单位将掉落护甲残片(执政官不掉落)
  各种残片持续时间为10分钟,不可以被攻击,不影响建筑的建造,不过当建筑直接建造在残片上时,残片将消失
  一、人族
  新增建筑熔炼中心,建造后人族SCV将可以收集金属残片与护甲残片,方法为农民在残片附近使用残片传送技能(一秒引导时间),成功后残片将直接传送至熔炼中心,同时熔炼中心中的熔炼精华+1
  使用:每消耗5个熔炼精华,可以使某建筑/机械单位 的建造时间缩短一半
  二、神族
  新增建筑精神黑洞,建造后战场中每个阵亡的人族或者虫族单位(不分敌我,虫后和自爆虫无效)将给黑洞中的灵能+1
  使用:每消耗50个灵能,可以使某建筑/地面单位 的传送时间(统称的建造时间)缩短一半(思维加速?)
  三、虫族
  进化腔新增骨骼强化的升级
  使用:每个虫族地面单位都可以在任意残片附近使用吞噬残片技能,使用后出现骨骼强化的进度条在一秒内完成,完成后获得护甲+1的效果
  ---以上必需二本科技---
  备注:
  1、菌毯覆盖的任何残片将消失(融解);就是说,在菌毯上被杀死的单位仅可被神族利用,吸收灵能
  2、人族熔炼中心只能建造一个,被摧毁后其收集的“熔炼精华”将暂存于主基地,但无法利用,直到熔炼中心再次修建;每个人族建筑都有一个“建造加速”按钮,用来使用熔炼精华
  3、神族精神黑洞只能建造一个,被摧毁后其收集的“灵能”将损失殆尽,需重新收集;每个神族建筑都有一个“传送加速”按钮,用来使用灵能;被“心灵风暴”杀死的单位,其灵能不能被收集
  4、每个残片只能强化一个虫族单位,并且每个虫族单位只能强化一次;骨骼强化过程中不能解除、不能移动、不能攻击,护甲暂时降为零
  =====
  简单的说,就是人族可以利用神族和本族的尸体(危险且复杂);虫族可以利用3个族的尸体(复杂而分散);神族可以利用虫族和人族的尸体(简单而利用率低)
  ps:掉落残片扩展到空中单位好像也未尝不可
[责任编辑:jackyyu]
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