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(推荐配置)游戏配置
系统:Windows Vista
CPU:双核心处理器2.0Ghz以上
内存:2GB(最好4GB)

显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)

硬盘:5G以上空余空间

DirectX:DirectX 9.0c或以上
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暴雪娱乐官方星际争霸2第三批FAQ

http://game.kuaiche.com/zq/sc2 2008-04-11 15:25:58 快车游戏
  自定义热键,无弯曲版VR,人口上限类似一代,剧情英雄拥有特殊技能——暴雪SC2答疑3

  from battle.net
  by Karune —— RTS Community Manager of Blizzard Entertainment

  ---StarCraft II Q&A Batch 3---


  -星际2(专区)的英雄是怎样的?和星际1一样吗?
  -和老版星际的单人游戏模式体验类似,星际2的战役将塑造出完整的英雄角色。
  不过,和普通的单位相比,英雄甚至能够拥有独一无二的技能,而且他们将更具创新性地整合到故事战役中。
  在多人游戏模式中玩家无法生产英雄。
  (译者:看来未来SC2的RPG地图有可能盖过目前WC3的RPG风潮,甚至有可能取而代之……)

  -每个族的人口上限是多少?
  -每个种族的人口上限都将和老版星际非常相似。

  -游戏里会有改变热键的选项吗?
  -当前计划是使游戏拥有这一特性,然而还有许多测试工作要做。
  我们正在深入研究一些创新性的方法,以使玩家能够自定义UI(用户接口),
  从而能够灵活地适应不同玩家的游戏风格。

  (译者:再也不用为“P”键发愁了,只是可惜了苦练得来的“I”键,怀念那雷车“I”和科技球“I”的日子……)

  -Karunes的BN论坛头像是神族的HT吗?
  -是的(译者:真的是吗?大家看看)


  -神族的机械设施(VR)会不会有类似弯曲之门的升级,以便传送里头生产的单位?
  -目前尚无这方面的打算。
  现在时空弯曲技术还仅限于弯曲之门(升级后可配合移动水晶远程造兵的兵营),
  在这方面我们仍然在做测试和平衡方面的的工作,没有什么是板上钉钉的。
  (译者:用移动水晶远距离生产长腿巨像的疯狂举动目前看来不可能实现)
[责任编辑:jackyyu]
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