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| (推荐配置)游戏配置 |
| 系统:Windows Vista |
| CPU:双核心处理器2.0Ghz以上 |
| 内存:2GB(最好4GB) |
显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX) |
硬盘:5G以上空余空间 |
| DirectX:DirectX 9.0c或以上 |
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暴雪官方发布星际争霸2第五批FAQ |
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那么,强大的Karune同学又在BN论坛更新了一批答疑,我们来看看这次有什么新内容……
1、光子炮(Photon Cannon)和相位炮(Phase Cannon)是不同的建筑吗?
相位炮是星际1中光子炮的升级版本,星际2中并没有光子炮这种建筑。(译者:就直接说只是改了个名字吧 -_-#)
2、神族的风暴(航母)会生产不同类型的攻击子单位吗?
这次不告诉你。(译者:……………………最欠扁回答诞生了)
3、玩家注意到了演示中神族巨人可以被防空塔攻击,这是因为巨人长得太高还是防空塔有了对地攻击能力?
由于巨人的高度,它既可以被对地火力攻击,可以被防空塔这样的对空防御设施攻击,也就是说它可能同时遭受两种类型的攻击。(译者:这个在之前的制作人访谈中已经知道了)
4、游戏中会出现野外生物吗?他们会攻击吗?
会有野外生物,但不会攻击,否则不就成了野怪了……(译者:至此为止,魔兽3中的英雄系统和野怪系统都确定不会出现在星际2中,yeah,纯粹的即时战略游戏)
5、是否会像魔兽3那样,按住Alt键显示兵种和建筑的生命值。
是的,当按住Alt的时候,所有兵种和建筑的生命值都将以条状显示在屏幕上,很有利于找出受伤的兵种。(译者:很有用的功能,其实星际1里也该有个补丁加入) |
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