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暴雪官方星际争霸2 FAQ第十一批发布

http://game.kuaiche.com/zq/sc2 2008-04-11 15:39:19 快车游戏
没想到第11批这么快就出来了,不过果然是萝卜快了不洗泥,这次的答疑未免让人有点失望,希望Karune同学下次能带给我们更实质点的信息……

  我知道大家对星际2的细节改动都很好奇,比如说:母船会做什么修改,是只能造一艘吗?金甲将要回归还是被删除?

  开发人员们正在全力测试星际2,看看有什么可以改进。一旦我们有了确定答案会马上公布的。

  请大家相信星际2将会达到暴雪的最高水准,希望它能超越你们的想象。

  如果大家喜欢这些回答的话,请为我们的技术人员们加油鼓劲吧。

  1、地图大小跟星际1有什么不同吗?
  不同地质类型的地图,其大小也可能不同,但实质的可游戏区域是一样的(译者:这是否意味着有些地图具有装饰部分呢?比如星空背景……)。编辑器里的地图元素经过转换后,可以做到与星际1中相同(比如128x128的地图在星际2中还是128x128)。

  2、星际2中的英雄拥有专属技能吗?
  是的,这些技能跟普通单位的不同,不过英雄只会出现在单人剧情任务中,而不能用于多人对战。(译者:看到魔兽rpg里面多姿多彩的自定义技能,相信星际2的相关功能会更强大)

  3、没有火兵的人族在近战中会处于劣势吗?
  不会,人族将有大量其它的手段用于近战。不过,我们知道很多朋友都喜欢火兵这个单位,他会在地图编辑器里出现的。

  4、飞龙仍然能够攻击多个单位吗?
  是的,目前的设计是飞龙可以同时攻击多个敌人单位。(译者:不知道他的意思是说飞龙攻击仍然为弹射方式,还是像叉状闪电那样可以同时分裂攻击,预计为弹射的可能性大些,在演示视频里的飞龙攻击看不出什么)

  5、折叠入地下的人族房子能被攻击吗?地下状态的房子生命值会不会高一些?
  当然能被攻击,但生命值与折叠前相同。房子的这种能力有利于玩家发挥战术,它不光可以把敌人拒之门外,还能让友军通过。当然,它仍然是堵口的上佳选择。
[责任编辑:jackyyu]
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