| 神族兵种介绍 |
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| 虫族建筑介绍 |
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| (推荐配置)游戏配置 |
| 系统:Windows Vista |
| CPU:双核心处理器2.0Ghz以上 |
| 内存:2GB(最好4GB) |
显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX) |
硬盘:5G以上空余空间 |
| DirectX:DirectX 9.0c或以上 |
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| 专区信息 |
| 美工:jackyyu |
责编:jackyyu |
| QQ群:27183564 |
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暴雪官方星际争霸2 FAQ第十一批发布 |
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没想到第11批这么快就出来了,不过果然是萝卜快了不洗泥,这次的答疑未免让人有点失望,希望Karune同学下次能带给我们更实质点的信息……
我知道大家对星际2的细节改动都很好奇,比如说:母船会做什么修改,是只能造一艘吗?金甲将要回归还是被删除?
开发人员们正在全力测试星际2,看看有什么可以改进。一旦我们有了确定答案会马上公布的。
请大家相信星际2将会达到暴雪的最高水准,希望它能超越你们的想象。
如果大家喜欢这些回答的话,请为我们的技术人员们加油鼓劲吧。
1、地图大小跟星际1有什么不同吗? 不同地质类型的地图,其大小也可能不同,但实质的可游戏区域是一样的(译者:这是否意味着有些地图具有装饰部分呢?比如星空背景……)。编辑器里的地图元素经过转换后,可以做到与星际1中相同(比如128x128的地图在星际2中还是128x128)。
2、星际2中的英雄拥有专属技能吗? 是的,这些技能跟普通单位的不同,不过英雄只会出现在单人剧情任务中,而不能用于多人对战。(译者:看到魔兽rpg里面多姿多彩的自定义技能,相信星际2的相关功能会更强大)
3、没有火兵的人族在近战中会处于劣势吗? 不会,人族将有大量其它的手段用于近战。不过,我们知道很多朋友都喜欢火兵这个单位,他会在地图编辑器里出现的。
4、飞龙仍然能够攻击多个单位吗? 是的,目前的设计是飞龙可以同时攻击多个敌人单位。(译者:不知道他的意思是说飞龙攻击仍然为弹射方式,还是像叉状闪电那样可以同时分裂攻击,预计为弹射的可能性大些,在演示视频里的飞龙攻击看不出什么)
5、折叠入地下的人族房子能被攻击吗?地下状态的房子生命值会不会高一些? 当然能被攻击,但生命值与折叠前相同。房子的这种能力有利于玩家发挥战术,它不光可以把敌人拒之门外,还能让友军通过。当然,它仍然是堵口的上佳选择。 |
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[责任编辑:jackyyu] |
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