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星际争霸2第十五批FAQ:圣堂武士能合体

http://game.kuaiche.com/zq/sc2 2008-04-11 15:45:43 快车游戏
  火焰兵的回归正在(测试中) ,并作出了一些对幽灵兵(Ghost)和医生(Medics)的改善,在人族的测试里面还将会有更多有趣的变化。同样的,在10月里我们将继续保持每月讨论主题。

  与开发团队的聊天:人族的星际港口将不能升级为星际基地(注:原设定升级为星际基地后能空中造兵)<这是一个还没实施的提议,请随时留意我们的更新>

  旧话重提,如果你喜欢这些问答,请给我和开发团队一声欢呼:wOOt!

  星际争霸2 第十五批FAQ :

  1) 升级后的指挥中心是否能被回收?如果将它升级为监视站是否会丧失其空中移动能力?
  不,指挥中心不能被回收,当他升级为监视站(通讯卫星技能)后不可以升空移动。

  2) 在星际争霸1里面,当你取消了发射中的原子弹,那么原子弹将会丢失,在星际争霸2里面是否会做相应改动呢?(starcrafttwo.com)
  目前,如果你取消了正在发射中的原子弹,那么你依然会失去你的原子弹。不过这不是最终设定,一切皆有可能。

  3) 幽灵兵(Ghost)能同时拥有原子弹和空降军团这两个技能吗?
  是的,任意一个幽灵兵(Ghost)都可以配备原子弹和空降军团。以此方便幽灵兵在混战期间有效的发挥其作用。

  4) 关于施法单位,比如神族的高级圣堂武士(High Templar),是否拥有普通攻击,像星际争霸1里面的Tassadar。还是说他们只能够通过魔法进行攻击?(blizzplanet.com)

  目前,我们没有打算让高级圣堂武士拥有物理攻击,在高级圣堂武士的角色设定里面,虽然添加了很多比一般单位高级的设定,但是高级圣堂武士在游戏里面只是扮演的是一个极好的支援性单位,他主要作用在于实施毁灭性的心灵风暴打击或者在关键的地图区域设置力场障碍(新技能)。当能量耗尽之时,别担心,你可以将他们合体为执政官继续战斗。

  5)机枪兵(Marines)能在地堡里面注射兴奋剂么?幽灵兵(Ghosts)的阻击技能又如何?

  目前的版本里面,技能是不能在地堡里面使用的,不过你能够先激活技能然后再进入地堡,举个例子吧,如果你先给小部分机枪兵注射兴奋剂,然后再让他进入地堡,那么他们将会同样保持高攻速的强大火力在地堡中射击,知道这个效果消失为止。技能持续时间和普通状态没有区别。

  原文链接:
  http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=34532&p=1&#post34532
[责任编辑:jackyyu]
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